Capítulo 80: Formação de Grupos
Nuvens negras oprimem a cidade, ameaçando destruí-la. Os demônios transformam-se na figura dos invasores do Leste, formando batalhões e cercando o pequeno condado por todos os lados. À medida que o exército demoníaco se aproxima, os jogadores conseguem distinguir melhor sua composição.
Generais do Leste, ronins, guardas sombrios, soldados de elite armados com facas orientais, saqueadores comuns empunhando lanças precárias, até mesmo camponeses com forcados e facas rudimentares, todos se juntam à horda. A maioria desses inimigos já havia enfrentado os jogadores nas provas do mundo ilusório, mas agora seus estados eram diferentes. Todo invasor exalava uma fumaça negra, com olhos brilhando em tons escuros: estavam todos possuídos pelos demônios.
Embora um soldado isolado não tenha o poder do general do Leste que invadira os fragmentos históricos, ainda são adversários difíceis. Sob possessão demoníaca, esses invasores têm força e velocidade aumentadas, não sentem dor nem fogem diante do perigo, e sua vontade de lutar é feroz.
Chu Ge franze levemente a testa. “A mecânica da Expedição dos Restauradores é mais difícil do que imaginávamos!” Desde cedo, o anúncio oficial havia alertado sobre as regras deste modo, comparando-o a uma instância de grande escala ou batalha nacional. No início, poucos jogadores lhe deram importância, concentrando-se apenas na prova final de 100% de dor, empenhados em subir no ranking.
Muitos pensavam que a Expedição dos Restauradores seria apenas uma guerra nacional, algo comum em outros jogos, e que, por ser um modo coletivo, seria até mais fácil. Afinal, nas instâncias normais, passar sozinho era obrigatório; mas em batalhas de equipe, havia a chance de se misturar e vencer com o grupo.
Agora, diante do exército demoníaco, percebem o erro. Que jogo é este? Da primeira à última etapa, só há desafios de alta dificuldade! Em qualquer modo de “Areias Sombrias”, nunca se ouviu falar de alguém que conseguiu vencer apenas se misturando.
É evidente que a Expedição dos Restauradores, com sua dinâmica de batalha nacional, é igualmente exigente. Com base na força dos demônios, se os jogadores não se organizarem e lutarem juntos, dificilmente conseguirão defender a cidade.
O número de jogadores no condado cresce, mas muitos ainda estão curiosos, apenas observando. Alguns sobem nas muralhas para olhar de longe o exército demoníaco; outros exploram o condado, comparando as áreas com as versões anteriores; alguns finalmente encontram outros jogadores na instância e querem testar duelos. Parecem um bando de macacos descobrindo o convívio humano.
É compreensível: apenas poucos participaram dos eventos presenciais de invasão demoníaca em realidade mista; para a maioria, é a primeira vez que vê outros jogadores iguais a si no jogo, tudo é novidade.
Mas, com o exército demoníaco prestes a atacar, esse caos não pode continuar. Se a força dos demônios superar as expectativas, a derrota será instantânea. Pensando nisso, Chu Ge sobe a um ponto alto e, com voz firme e cheia de justiça, clama: “Todos os jogadores, silêncio! Ouçam o que tenho a dizer!”
Outros jogadores literatos também ajudam a manter a ordem, e logo todos se aquietam. Novos jogadores continuam a ser convocados, mas o número já está quase definido.
Chu Ge observa do alto: muralhas, telhados das casas, ruas, tudo está tomado por jogadores, uma multidão negra, estimando cerca de dez mil pessoas. Atualmente, “Areias Sombrias” conta com vinte mil jogadores em teste, mas nem todos passaram nas quatro provas de iniciação ou nas instâncias básicas.
Esses dez mil são os jogadores de elite que venceram a instância básica “Só se fecha o caixão quando tudo está decidido”. O exército demoníaco tem, por sua vez, cerca de vinte mil membros, muitos armados apenas com lanças ou ferramentas de camponês, mas em números, a vantagem é toda deles.
Se a cooperação falhar, a Expedição dos Restauradores tem grande chance de fracassar. Todos reconhecem Chu Ge, o jogador veterano que desde o lançamento explora mecânicas e vence instâncias, inspirando respeito. Por isso, se silenciam para ouvir sua estratégia.
Chu Ge pondera as palavras e diz: “O tempo é curto, serei direto. Segundo as regras do jogo, conseguimos corrigir este fragmento histórico e romper a barreira dos demônios. Mas agora, eles lançarão um ataque massivo para retomá-lo.
“Nunca subestimem os demônios. Pelo que vemos, sua força é superior à nossa! ‘Areias Sombrias’ é um jogo de alta dificuldade em qualquer modo, não há espaço para improvisos. Se relaxarmos, a defesa da cidade pode fracassar.
“Se perdermos este fragmento, todo nosso esforço será em vão! O inimigo está prestes a atacar. Se confiarem em mim, deixem que eu assuma o comando e organize a defesa!”
Os jogadores concordam: “Está bem! Você lidera!” Todos sabem que, em batalhas coletivas, um bom comandante faz diferença. No momento, Chu Ge é o melhor candidato.
Após breve reflexão, Chu Ge expõe seu plano: “Formem grupos espontaneamente: cinco jogadores por equipe, quarenta por pelotão, vinte e cinco pelotões por batalhão de mil. O tempo é curto, usem a proximidade para se organizar; conseguiremos cerca de dez batalhões de mil.
“Procurem equilibrar as classes em cada equipe: ao menos um literato e um assassino por grupo. Além disso, preciso de um batalhão de mil só de patrulheiros e outro só de assassinos.
“Quatro batalhões defenderão as muralhas em quatro direções, dois ficarão na cidade como reservas para reforço rápido, o batalhão de assassinos buscará pontos estratégicos para emboscadas e ataques furtivos, o dos patrulheiros tentará sair para atacar os flancos e retaguarda inimiga, os outros dois protegerão áreas vitais: o teatro, o mercado e a prefeitura.
“Dirijam-se aos pontos de reunião; os melhores colocados no ranking com confiança em sua liderança podem se candidatar a chefes de equipe ou de batalhão. Memorizem o mapa de defesa, não deixem brechas nas linhas!
“Seria ótimo se o jogo tivesse interface de grupo ou mapa auxiliar...”
Ao lado de Chu Ge, Meng Yuan concorda silenciosamente: “Sim, faz sentido...”
Mal termina de falar, Chu Ge percebe que surge diante de si um mapa panorâmico do condado! Nele, pontos luminosos representam cada jogador, com cores diferentes para cada classe.
Sob sua liderança, os jogadores começam a se reunir nas áreas designadas: muralhas, mercado, teatro, prefeitura. Os batalhões se formam rapidamente.
Os patrulheiros e assassinos também organizam seus batalhões conforme necessário, os demais são distribuídos nos pelotões regulares. Os jogadores destacados no ranking aparecem em destaque no mapa, facilitando a escolha de líderes. Para equipes e pelotões, a liderança é espontânea.
Todos são jogadores experientes, organizando-se rapidamente e otimizando a composição dos grupos.
“Aqui faltam literatos! Alguém disponível, venham, precisamos de uns dezesseis!”
“Muralha leste precisa de guerreiros! Pelo menos mais trinta!”
“Batalhão de assassinos, sigam-me! Vamos explorar pontos para emboscada!”
“Alguma equipe ainda sem literato?”
“Literatos, economizem energia, usem buffs juntos quando a batalha começar!”
No início, há confusão, mas à medida que os grupos se estabilizam, tudo se torna ordenado. Chu Ge se espanta: “O jogo permite ativar mecanismos ocultos?
“Além de ativar o mapa e mostrar posições, agora temos canais de comunicação para grupos e batalhões?”
Ele nota que suas equipes estão marcadas com ícones especiais no mapa, fácil de identificar. Pode alternar o canal de comunicação mentalmente, falando com todos do grupo sem interferir nos outros. Praticamente um canal de voz integrado.
“O sistema do jogo é bem completo! Se fosse totalmente realista, seria difícil para os jogadores, só organizar tudo já seria um tormento, fora do alcance dos comandantes. Mas agora, com mecanismos típicos dos jogos, todos se adaptam rápido.
“O design é mesmo excelente.”
Meng Yuan, ao lado, comenta: “Sim, as mecânicas podem ser adicionadas a qualquer momento, como não seria completo...”
Com a barreira do fragmento histórico rompida, o poder dos Restauradores flui livremente: transportar jogadores em massa ou conceder poderes tornou-se possível. Com sua força, os Restauradores reduziram de novo a sensação de dor para 20%.
Adicionar mapa e canais de comunicação visual é ainda mais fácil. Meng Yuan sabe que precisa que os jogadores repilam o ataque demoníaco, então faz todo o possível para garantir apoio logístico, permitindo que lutem da forma mais familiar e eficiente.
Logo, sob o comando de Chu Ge, os jogadores ocupam seus postos, transformando o condado, antes caótico, numa fortaleza organizada e armada até os dentes.
Enquanto isso, o exército invasor, como nuvens negras, finalmente chega aos portões da cidade.