Palavras de lançamento
Amanhã, ao meio-dia, o livro será publicado, ou seja, a atualização que normalmente seria às 10 horas será adiada para as 12 horas. Deve haver cerca de três capítulos, totalizando dez mil palavras. Durante o dia, continuarei escrevendo e talvez consiga preparar mais dois ou três capítulos, tentando reunir cinco atualizações, se possível.
Na verdade, desde que comecei a escrever livros, sempre me preparei para lançar mais de dez capítulos na publicação, mas desta vez realmente não consegui acumular tanto. O principal motivo é o estilo desta obra, com o qual não estou tão familiarizado nem tenho tanta experiência. Prefiro escrever de acordo com o momento e observar o retorno dos leitores. Se eu acumulasse muitos capítulos de uma só vez, por um lado, temeria que a qualidade caísse muito; por outro, se o retorno não fosse bom, seria difícil ajustar depois.
Em resumo, após a publicação, tentarei manter uma atualização estável de dois capítulos por dia, totalizando seis mil palavras, e, em três ou quatro dias da semana, haverá capítulos extras. Acredito que isso é possível de garantir.
Como já mencionei, a escrita deste livro tem um caráter experimental e pode ser mais voltada a um público específico. Dentre as ideias que tive, foi a que considerei mais interessante, por isso decidi escrevê-la. Até agora, o retorno tem sido melhor do que eu esperava, então não precisam se preocupar com a possibilidade de eu abandonar o livro ou algo assim. Desta vez, posso garantir a todos que, independentemente do que aconteça, esta obra será concluída com êxito.
Claro, desde o início, este livro não foi planejado para ser muito longo, tendo pouco mais de dois milhões de caracteres, então a expectativa é que seja concluído até o final deste ano. Ao mesmo tempo, pretendo também finalizar os principais arcos de enredo de “O Fim da Realidade Virtual”.
Se alguém achar que este livro não é do seu gosto, não há muito o que possa ser feito, afinal, cada leitor tem suas preferências. Quando finalizar esta obra, talvez eu considere escrever algo mais subversivo ou relacionado a design de jogos, dependendo de novas inspirações e ideias. Se você gosta apenas de obras subversivas ou sobre design de jogos, aguarde um pouco mais.
No mais, espero que os leitores que gostam deste livro possam apoiar o máximo possível, assinando, votando ou contribuindo de alguma forma. Não estou totalmente satisfeito com este arco antes da publicação, mas me esforçarei para melhorar cada vez mais nos próximos capítulos. Agradeço a todos!
“Meus Jogadores São Todos Mestres da Interpretação” – Nota de Publicação
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