Capítulo 51: Plano de Operação para a Nova Versão
Meng Yuan retornou ao Espaço dos Restauradores da Ordem.
Os acontecimentos no local do evento já não eram preocupação sua, pois todos os vestígios haviam sido apagados por Canção das Estrelas, que também recolhera todos os demônios que ali apareceram. A contenção do perímetro e demais providências ficariam a cargo de Du Gang e seus colegas.
Quanto aos jogadores, se após o evento coletivo iriam jantar juntos, voltar para casa ou debater o ocorrido na internet, isso pouco importava; cada um decidiria por si.
Para Meng Yuan, agora havia questões mais importantes a tratar.
Ao vê-lo, Canção das Estrelas ergueu o polegar e elogiou: “Excelente trabalho! Não imaginei que seu plano realmente funcionaria; o incidente da invasão demoníaca foi resolvido de forma perfeita. Sem sua estratégia de treinar jogadores, teríamos tido muito mais trabalho para lidar com isso. Além disso, sua atuação foi convincente: suprimiu deliberadamente seu poder e se integrou ao grupo de jogadores sem levantar suspeitas.”
Meng Yuan permaneceu em silêncio por um instante. “Já considerou a possibilidade de não ter sido atuação, mas sim minha força real?”
Canção das Estrelas ficou sem resposta.
Meng Yuan não se prendeu à questão; avaliou-a de cima a baixo e comentou: “Você não absorveu um pouco de poder? Por que parece não ter mudado nada?”
Ela suspirou suavemente: “O que absorvi foram apenas as forças de alguns demônios em um fragmento menor da história; não passa de um pequeno aperitivo, impossível causar mudanças visíveis.”
Meng Yuan resmungou: “Parece que foi tudo em vão.”
Canção das Estrelas balançou a cabeça: “Não foi em vão. Por um lado, evitamos que os demônios causassem estragos no mundo real. Mas o principal é que, ao usar esses demônios que surgiram na realidade, podemos rastrear até aquele fragmento histórico, e então, com a força adquirida, gerar uma simulação de provação correspondente, preparando-nos para adentrar tal fragmento.”
Após uma breve discussão, Meng Yuan definiu rapidamente seu próximo objetivo.
Em síntese, demônios invadirem a realidade por meio de fragmentos históricos já ocorrera no passado, mas nos últimos séculos era algo inédito.
A luta entre Restauradores da Ordem e demônios era um embate sem trégua. Os Restauradores purificavam continuamente fragmentos históricos, avançando cada vez mais em direção às eras antigas, onde os demônios reinavam. Quanto mais progrediam, mais seguro se tornava o mundo real.
Contudo, com o passar dos séculos, a memória coletiva sobre as épocas antigas tornava-se cada vez mais vaga, tornando os demônios mais poderosos e sua infiltração na realidade ainda mais difícil de conter.
No passado remoto, embora demônios também tenham invadido o real, sempre foram tratados a tempo pelos Restauradores. Naquela época, a circulação de informações era limitada; no máximo restaram lendas vagas sobre monstros e espíritos, nada que expusesse o perigo real.
Já no presente, com a tecnologia avançada e a velocidade vertiginosa de disseminação de informações, somando-se ao ápice do poder demoníaco nos últimos séculos, a situação tornara-se muito mais delicada.
Se continuasse com os métodos antigos, Meng Yuan poderia concentrar todo o poder dos Restauradores em si e erradicar os demônios um a um. Mas isso aumentaria o risco de vazamentos e, provavelmente, causaria baixas desnecessárias.
O antecessor de Meng Yuan, sem opções melhores, decidiu divulgar o problema a todos.
Já Meng Yuan, por não ser poderoso, não precisava se preocupar em agir pessoalmente. Disfarçar tudo como um jogo foi uma solução mais segura e adequada.
Ainda assim, a situação permanecia grave.
Os jogadores eliminaram apenas alguns demônios vindos daquele fragmento histórico. Com o passar do tempo, o fragmento continuaria a se sobrepor à realidade, trazendo novos demônios ao nosso mundo.
Se resolvessem cada ocorrência desse modo, era inevitável que, cedo ou tarde, algo desse errado.
Por isso, o novo objetivo de Meng Yuan era claro: organizar os jogadores para invadir o fragmento histórico, destruir todos os demônios ali presentes, absorver seu poder e transformar o fragmento numa fortaleza avançada para o mundo real!
Dizer era fácil; realizar, nem tanto.
Afinal, a realidade era o terreno de Meng Yuan, o Restaurador, enquanto o fragmento distorcido era território dos demônios.
Transferir todos os jogadores de forma ostensiva para lá e enfrentar os demônios num confronto direto seria difícil.
Canção das Estrelas explicou: “Pense no fragmento histórico controlado pelos demônios como uma noz dura. Se fôssemos suficientemente poderosos, poderíamos simplesmente esmagá-la, mas o custo seria altíssimo, e hoje não temos esse poder.
“Portanto, precisamos encontrar uma fenda e atravessá-la, buscando o núcleo; devemos desmantelar o interior e criar uma brecha. Só então poderemos enviar todos os jogadores em peso.
“A casca é a história distorcida e alterada. Quando a verdade for descoberta e restaurada, o poder demoníaco será drasticamente reduzido.
“Os Restauradores sempre criaram antes uma simulação de provação daquele fragmento, testando várias vezes, e só depois tentavam infiltrar-se no fragmento real, localizando os pontos cruciais distorcidos para corrigi-los e abrir uma brecha. Só então, com o poder dos Restauradores, eliminavam os demônios dali.”
Meng Yuan assentiu: “Sim, continuaremos com esse método, mas guiando os jogadores a realizar todas as etapas.
“Primeiro, com o poder absorvido, localizamos o fragmento histórico, copiamos e criamos uma nova provação para que os jogadores desafiem.
“Depois, ao decifrarem a provação, selecionarei os jogadores de melhor desempenho e os enviarei ao fragmento real, para minar o poder demoníaco desde dentro.
“Quando a história distorcida for corrigida, poderemos abrir um novo campo de batalha, transferir em massa os jogadores e limpar totalmente os demônios daquele fragmento, transformando-o em nossa linha de frente.
“Em termos de jogo, seria assim…
“Após o aquecimento do evento ‘Invasão Demoníaca’, ‘Areia Sombria’ lançará uma nova linha histórica em modo campanha para um jogador. Quem completar a campanha poderá ser selecionado para o ‘modo infernal’ desse fragmento.
“Após a vitória no modo infernal, o modo online dessa linha histórica será aberto e muitos jogadores poderão acessar o mundo do fragmento, experimentar batalhas em equipe e outras novidades.
“Sim, esse ritmo é perfeito.”
Meng Yuan sentia-se cada vez mais como um verdadeiro gerente de operações de jogo.
Canção das Estrelas alertou: “Mas há pontos importantes. No fragmento histórico real, não poderei mais limitar a dor dos jogadores; ou seja, lutar ali será bem diferente de lutar na simulação.
“Além disso, mesmo havendo margem de erro, cada fracasso consome enormes recursos para reverter tudo ao início; errar uma ou duas vezes é aceitável, mas repetidas falhas seriam catastróficas.
“Outra questão: esses fragmentos históricos ocupados por demônios são, em geral, eventos sem registros históricos. Mesmo que haja registros, foram alterados.
“Fragmentos com memória coletiva clara são difíceis de invadir, mas, ao atacar histórias esquecidas, os demônios encontram facilidade.
“Ou seja, desta vez os jogadores não poderão recorrer a pesquisas para encontrar as respostas certas. Se confiarem apenas nos registros, podem ser facilmente enganados.
“Isso significa que a dificuldade aumentará muito em todos os aspectos.
“Não sei se continuarão tendo o mesmo desempenho.”
Meng Yuan estava confiante: “Você se preocupa à toa. Basta colocar essas informações no anúncio de atualização do jogo e os jogadores logo encontrarão soluções.
“Para jogadores hardcore de verdade, esse aumento de dificuldade não é problema algum.”
…
À noite.
Zhao Haiping, que dormira toda a tarde, levantou-se sentindo o corpo dolorido e uma fome voraz.
Pediu uma refeição calórica por entrega e, só depois de comer fartamente, sentiu a energia retornar.
“Participei de um evento MR presencial e me sinto mais cansado do que após três horas na academia. Se houverem mais eventos assim, vou acabar virando atleta profissional.”
Saciado, largou-se no sofá da sala e foi conferir no fórum oficial de ‘Areia Sombria’ as discussões dos jogadores.
No geral, o evento foi um sucesso, com repercussão extremamente positiva.
A quantidade de monstros variava conforme o local do evento e as estratégias dos jogadores também diferiam.
Por exemplo, na área em que Huo Yunying participou, havia apenas seis jogadores, enfrentando um Sombra Oriental e dois Ladrões Orientais.
Huo Yunying manteve o Sombra ocupado e os demais cooperaram tão bem que, em pouco tempo, a batalha terminou sem problemas.
Já na área de Zhao Haiping, onde surgiu um General Oriental e havia mais monstros, a luta foi mais demorada — e, por outro lado, mais emocionante.
Alguns debatiam como era possível o efeito MR: viram jogadores serem arremessados pelo General Oriental, mas, na verdade, ninguém voou ou sequer caiu de verdade.
Houve também quem observasse jogadores lutando até rolar no chão e, ao sair do jogo, estarem limpos, sem um grão de poeira.
Alguns especulavam que, por estarem em estado de conexão mental, suas ações no jogo não correspondiam exatamente às do corpo real, mas a tecnologia da empresa conseguia harmonizar as diferenças entre real e virtual — isso, sim, seria MR de verdade.
Claro, tudo não passava de especulação. A empresa jamais explicou tais detalhes, e os jogadores só podiam imaginar.
‘Areia Sombria’ possuía tantas tecnologias incompreensíveis que os jogadores já se acostumaram.
Alguns poucos acharam o evento fácil demais, sem comparação com as provações anteriores.
Mas a maioria aprovou: era só um evento presencial, afinal; se fosse difícil demais a ponto de fracassarem, seria culpa dos organizadores.
Naquela intensidade, estava ótimo.
No fim, quase todos ficaram satisfeitos.
Só havia um problema: vagas demais restritas!
Poucos jogadores puderam participar; o restante nem mesmo pôde assistir a gravações, tendo que se contentar com relatos de quem esteve presente — uma frustração tremenda.
Vários pediam insistentemente por mais eventos assim. Por que não organizá-los em todas as principais cidades? Com pelo menos dez ou vinte jogadores em cada local, não seria exagero.
Outros reclamavam: “Esqueçam MR por ora, e as vagas para novos testadores prometidas?”
Resumidamente, diziam: “Se nem posso jogar, que experiência de jogo estou tendo?”
Logo, contudo, o foco das discussões no fórum mudou.
Pouco depois do fim do evento ‘Invasão Demoníaca’, dois anúncios importantes surgiram na internet.
O primeiro: após a preparação do evento, ‘Areia Sombria’ lançaria a linha histórica do final da Dinastia Prospera, conteúdo principal que se diferenciava dos quatro modos de provação anteriores.
E, claro, o aumento no número de vagas para testadores prometido anteriormente seria cumprido.
O segundo: emissoras de TV e vários veículos oficiais passaram a noticiar o jogo, explicando os princípios revolucionários da tecnologia utilizada em ‘Areia Sombria’.