Capítulo 53: Início de uma Nova Missão

Meus jogadores são todos mestres da atuação. Camisa Azul Embriagada 2823 palavras 2026-01-29 13:40:32

Zhao Haiping leu rapidamente os princípios técnicos básicos do jogo “Areia Sombria” apresentados na reportagem.

Essa tecnologia é fruto de décadas de trabalho de um estúdio científico nacional, reunindo as maiores mentes do país. Inicialmente, o objetivo do estúdio não era criar um jogo, mas pesquisar a tecnologia de conexão de consciência, buscando rastrear memórias históricas e mapas genéticos profundos por meio do inconsciente coletivo humano e das memórias ancestrais contidas no DNA.

Em suma, trata-se de um projeto de pesquisa superavançado, que reúne ciência, biologia, inteligência artificial e outras áreas de ponta. E o resultado final dessa pesquisa foi justamente o jogo “Areia Sombria”.

O realismo do jogo se deve ao aproveitamento dos princípios do sonho: o jogador, ao experimentar o jogo, permanece em sono profundo e vivencia efeitos semelhantes aos dos sonhos. Por exemplo, a sensação de que muito tempo se passou no sonho quando, na realidade, foram apenas alguns minutos; a tendência de ignorar incoerências sem perceber que está sonhando; a influência do subconsciente, trazendo à tona fragmentos de memória já esquecidos…

“Areia Sombria” se apoia nesses princípios, sendo acessível apenas durante o sono dos jogadores, alcançando um realismo quase absoluto. O motivo pelo qual o jogo consegue reproduzir detalhes históricos tão precisos está ligado a outro princípio: a recuperação de memórias genéticas e a exploração do inconsciente coletivo.

O DNA humano guarda memórias ancestrais, e o inconsciente coletivo é resultado da sedimentação dessas lembranças. O medo inato de altura ou do escuro, por exemplo, é uma manifestação dessas memórias ancestrais. A tecnologia de “Areia Sombria” pode reativar essas memórias por meios específicos e, combinando isso com os mecanismos dos sonhos, recriar com perfeição trechos reais da história, inclusive episódios há muito esquecidos ou desconhecidos!

Assim, muitos outros questionamentos encontram resposta. Por que o jogo é tão difícil? Por que tantas mecânicas fogem às regras convencionais? Por que as vagas para o teste são limitadas e não existe cobrança de taxas?

Simples: não se trata de um jogo comum. O objetivo dos criadores era científico, visando superar as barreiras da memória genética e do inconsciente coletivo, e rastrear o verdadeiro passado. Os jogadores recrutados são, na verdade, testadores. O desbloqueio gradual das linhas históricas se deve à complexidade crescente de rastrear memórias cada vez mais antigas, exigindo avanço passo a passo.

A razão da empresa desenvolvedora ser tão misteriosa, de conseguir anunciar nos principais portais e redes sociais e dispor de recursos quase ilimitados, é simples: trata-se de um laboratório nacional de ponta, responsável por desenvolver a tecnologia mais avançada e decisiva para o destino da humanidade, com orçamento de bilhões. Que diferença faz investir em publicidade?

Resumindo: “Areia Sombria” é, na verdade, um projeto científico, não um jogo. O entretenimento proporcionado é apenas um subproduto irrelevante. Quem foi sorteado para o teste deve valorizar a oportunidade: jogar esse “jogo” é quase uma bênção. Quem não teve sorte, não adianta reclamar — é só esperar. Afinal, não se trata de uma empresa de jogos, mas de um laboratório de pesquisa, que não tem a filosofia de tratar jogadores como deuses.

A reportagem poupou detalhes fundamentais, mas explicou bem as bases teóricas. E, embora não houvesse fotos ou informações do laboratório, vários especialistas e estudiosos respeitados endossaram o projeto, com grandes nomes da biologia explicando os fundamentos e a viabilidade da tecnologia.

Dessa forma, a explicação já era convincente. Os jogadores não pouparam elogios aos cientistas nacionais, reconhecendo que a tecnologia realmente mudou o mundo. Coisas que antes eram impensáveis, hoje, com o avanço científico, tornaram-se realidade.

O mal-entendido foi, assim, resolvido. Alguns ainda duvidavam, achando a explicação oficial fantasiosa, mas ninguém conseguia propor algo mais plausível. Seria, então, uma invasão alienígena? Ou um deus supremo brincando com a humanidade? Isso seria ainda menos possível.

Portanto, a maioria dos jogadores aceitou a versão oficial, ansiosa pela chegada da nova atualização. Tal como nas revoluções tecnológicas anteriores dos jogos, poucos se preocupavam em entender os princípios por trás; o importante era aproveitar a diversão.

Naquela noite, às 22h, Zhao Haiping entrou novamente, ansioso, no mundo de “Areia Sombria”.

Desta vez, porém, o Espaço do Ordenador estava visivelmente diferente! Uma névoa densa tomava conta do local, e logo efeitos visuais semelhantes a turbilhões temporais surgiram, como se todo o espaço estivesse navegando pelo rio da história, tal qual um grande navio rompendo as brumas em direção ao destino.

As correntes temporais estendiam-se à frente, como se uma ponte ilusória fosse construída, guiando o caminho. Zhao Haiping sentiu o chão tremer sob seus pés e, na outra extremidade da ponte, uma nova plataforma erguia-se lentamente, onde brilhava um portal ondulante, semelhante a um espelho d’água, repleto de luzes coloridas, como os portais dos antigos desafios.

Porém, em relação aos portais dos quatro papéis originais, este novo era maior e mais impressionante. A plataforma era ampla e majestosa, sugerindo que, futuramente, novos desafios poderiam ser abertos ali.

Cruzando a ponte do vazio, Zhao Haiping sentiu-se realmente como um Ordenador atravessando o tempo e enfrentando demônios ancestrais.

Diante do novo desafio, luzes multicoloridas dançavam no campo de visão, transmitindo uma sensação de perigo superior às experiências anteriores.

“Então, esse novo platô representa o período final da Dinastia Sheng? E cada portal aqui seria um fragmento histórico desse final de era, transformado em provação?

“O nome deste desafio é ‘Só Após o Último Suspiro se Sabe’, e não há qualquer outra informação. Parece que terei de descobrir tudo após entrar.

“Vamos!”

Sem hesitar, Zhao Haiping avançou.

Após atravessar o portal, ele olhou ao redor, instintivamente atento. Parecia estar sobre uma plataforma elevada nas muralhas de uma cidade de terra, de onde tinha uma visão privilegiada do entorno.

“Pelo tamanho, deve ser um pequeno condado…”

Seus conhecimentos históricos não eram extraordinários, mas pela dimensão da cidade, deduziu que se tratava de um pequeno condado do final da Dinastia Sheng, provavelmente com menos de dez mil habitantes.

A estrutura da cidade era simples; de cima da muralha, quase tudo era visível: mercado, residências e outros edifícios podiam ser distinguidos. As muralhas não eram especialmente sólidas, apenas simples barreiras de terra, nem sequer completas, com alguns trabalhadores reparando pontos danificados.

Para um pequeno condado, isso já era notável — muitas cidades da época nem muralhas tinham.

“Um pequeno condado no fim da Dinastia Sheng.

“Ainda não sei o nome, mas devo descobrir em breve.

“Lugares assim eram os principais campos de batalha contra os bandoleiros orientais naquela época.

“Logo, o objetivo deste desafio deve ser resistir aos invasores orientais… Mas, baseado na experiência dos desafios anteriores, mesmo nos combates sempre há enigmas a resolver. Avançar apenas pela força não é suficiente.”

Após uma breve análise, Zhao Haiping preparou-se para escolher suas habilidades.

Porém, ao contrário das vezes anteriores, não apareceram as três cartas de talentos, mas sim uma nova mensagem diante dele.