Capítulo 11: Parece que ainda falta alguma coisa

Meus jogadores são todos mestres da atuação. Camisa Azul Embriagada 2844 palavras 2026-01-29 13:33:17

Zhao Haiping leu o post várias vezes, sentindo-se animado. Era isso, afinal, o verdadeiro nível dos jogadores! Finalmente alguém havia apresentado suposições construtivas sobre a mecânica do jogo. Então, o motivo pelo qual o jogo não dava nenhuma orientação de missão era porque o conteúdo das provações tinha inspiração em fatos históricos? Assim, o objetivo dos jogadores nos desafios parecia simples: bastava interpretar papéis de figuras históricas centrais, agir de maneira semelhante e, por fim, vencer a prova.

Por exemplo, no desafio do assassino, era necessário interpretar Nie Rang, enquanto no dos soldados, seria um simples combatente sob o comando do general Geng. Dentro do jogo, os jogadores recebiam atributos físicos próximos aos dos personagens históricos, além de uma habilidade especial para compensar as próprias limitações.

Seria impossível completar as provações? No início, Zhao Haiping tinha dúvidas quanto a isso. Pela experiência direta, a dificuldade parecia altíssima, mas ao saber que tudo vinha de eventos reais, mudou de ideia. Se alguém conseguiu na história, então, para os jogadores, não era totalmente impossível! Por exemplo, no primeiro desafio, “O Assassinato do Rei”, Nie Rang só teve uma chance, e a pressão mental era imensa. Os jogadores, contudo, têm habilidades especiais, podem pesquisar, aprender com os erros e tentar quantas vezes forem necessárias até alcançar o sucesso.

Pensando assim, a dificuldade parecia menos absurda. Além disso, Zhao Haiping percebeu o que deveria fazer durante o dia: embora sentisse falta de jogar “Areias Sombrias”, poderia pesquisar a história para se preparar! Saber como os personagens históricos lidaram com as crises, imitar suas ações, praticar para superar as próprias falhas ou escolher habilidades adequadas aumentava significativamente as chances de vitória.

Com esse pensamento, Zhao Haiping encontrou um objetivo. Salvou o post e passou a acompanhar o autor, chamado “Canção de Chu”. O autor prometera continuar atualizando o conteúdo, e Zhao Haiping achou que poderia simplesmente seguir suas dicas futuramente. Por exemplo, no desafio dos eruditos, com sua inteligência de 9, ele sabia que não teria a menor chance.

Logo, começou a buscar materiais históricos relacionados ao desafio “O Êxito de Um General”.

Às dez da noite, Zhao Haiping retornou ao mundo de “Areias Sombrias”.

“Hoje estou mais preparado. Preciso dar um jeito de vencer! ...Ou, pelo menos, passar da segunda fase!”

Zhao Haiping ainda estava bastante confiante, mas ao lembrar que, após a segunda fase, havia ainda uma terceira, ficou um pouco apreensivo.

Pesquisando, descobriu que o famoso general Geng Zhong defendera as fronteiras do noroeste por mais de quarenta anos. No fim, só restaram setenta e quatro soldados, todos de cabelos brancos, que sobreviveram até a chegada dos reforços.

Na segunda fase do desafio, os soldados tinham cerca de cinquenta anos, o que significava que faltavam quase vinte anos para ficarem de cabelos brancos. Assim, Zhao Haiping deduziu que haveria uma terceira fase, onde, uma vez com cabelos brancos e entre os setenta e quatro sobreviventes, talvez conseguisse finalmente vencer.

Ao tomar conhecimento desse enredo, sentiu-se desesperançado. Se a segunda fase já parecia impossível, o que dizer da terceira?

Entrando direto na segunda fase do jogo, escolheu habilmente a habilidade “Resistir à Fome”. Já havia morrido muitas vezes e testado várias habilidades, percebendo que, nas primeiras fases, as opções de habilidades eram limitadas. Entre todas, a de resistir à fome era a mais eficiente para driblar os efeitos negativos da fome na segunda fase.

Num jogo tipo “roguelike”, poucas habilidades tornam a jogabilidade repetitiva, mas Zhao Haiping achou que isso fazia parte do tutorial. O objetivo do tutorial era ensinar os jogadores sobre a mecânica do jogo; oferecer muitas opções só causaria confusão. O ideal era restringir as habilidades a algumas específicas, para orientar os jogadores. Mais tarde, nos conteúdos oficiais ou desafios maiores, certamente haveria mais habilidades a serem desbloqueadas.

De volta ao jogo, tudo se repetia: os bárbaros do Norte sitiavam a cidade, e os soldados de Chu, famintos e sedentos, se preparavam para defender as muralhas.

Um companheiro de armas estendeu novamente o saco de pano fétido. Zhao Haiping desviou rapidamente e o cedeu a quem mais precisava. Após a pesquisa, sabia bem o que havia no saco: conforme os registros, “os bárbaros bloquearam a água sob a fortaleza, e soldados e oficiais, sedentos, extraíam suco de esterco de cavalo para beber”. Ou seja, no saco havia esterco de cavalo, e muitos soldados, levados ao extremo da sede, bebiam a água extraída dele.

Zhao Haiping jamais teria coragem de experimentar isso, por isso escolhia firmemente a habilidade de resistir à fome.

Logo, o som dos tambores de guerra ecoou novamente do lado de fora. Os bárbaros do Norte atacavam! Zhao Haiping estava psicologicamente preparado. Depois de morrer tantas vezes, sentia-se cada vez mais adaptado ao jogo. A cada morte, suas habilidades de combate melhoravam. Embora usasse sempre o mesmo corpo, este possuía memórias musculares de um soldado; com cada batalha, elas se ativavam aos poucos.

Além disso, ao usar o corpo de Nie Rang no primeiro desafio e adquirir a habilidade “Mestre da Espada”, Zhao Haiping sentiu um efeito semelhante a uma iluminação, o que também aprimorou suas técnicas de combate. As mortes, repetitivas e monótonas, não o faziam sofrer; pelo contrário, divertiam-no. Ele entrava naturalmente em estado de concentração total e sentia, a cada vez, sua técnica evoluindo e o sucesso mais próximo.

Sem perceber, várias horas se passaram. Com mais um grito desesperado do general Geng Zhong, os bárbaros do Norte investiram e, uma vez mais, derrotaram Zhao Haiping.

“Sinto que estou melhorando, mas... ainda está difícil! Não vejo nenhuma esperança de passar da segunda fase, muito menos da terceira.”

Zhao Haiping mergulhou em reflexão. Após tanto treino, sabia que suas técnicas de combate tinham evoluído significativamente. Agora, já conseguia enfrentar dois inimigos ao mesmo tempo sem grandes dificuldades — o que, para alguém em seu estado de fome e sede, era impressionante. A experiência de combate aumentava rapidamente, talvez devido a alguma mecânica secreta do jogo, pois o sistema de batalhas era bem mais simples que na vida real.

No entanto, ao perceber o limite de força desse desafio, Zhao Haiping começou a duvidar do próprio progresso. Não via esperança de vitória! O corpo tinha limites: lutar contra um bárbaro era fácil, contra dois ou três, possível; mas quatro? Para defender a cidade, nem quatro, talvez quarenta inimigos seriam demais. Só se todos os soldados de Chu recebessem um aprimoramento coletivo e cada um pudesse enfrentar dois adversários, haveria chance.

“Estranho, é uma sensação de impossível vitória. Mas, na história, eles conseguiram! Será que o jogo aumentou deliberadamente a dificuldade? Ou o enredo atual não segue exatamente o rumo dos fatos históricos?”

“Acho pouco provável ser a primeira opção, já que é um desafio de iniciante. Não faz sentido ser tão difícil assim. Então, será que nos relatos históricos há algum detalhe que ignorei?”

Mais uma vez, Zhao Haiping tentou recordar os materiais que pesquisara durante o dia.