Capítulo 148: Não estamos sendo um pouco cruéis demais?
霍云英 como capitão da milícia de cavaleiros andantes também estava na reserva.
Nesse momento, ele liderava seus homens por passagens secretas e saídas previamente reservadas, deixando a cidade furtivamente.
Assim que o terreno da Cidadela dos Desbravadores foi totalmente remodelado, jogadores como Li Weiyi inspecionaram minuciosamente a área ao redor e planejaram diversas passagens secretas.
Algumas dessas passagens eram trilhas naturais nas montanhas, cobertas por vegetação densa e difíceis de notar; outras eram túneis escavados em locais íngremes, ainda mais ocultos do que as trilhas comuns.
Isso, é claro, não era uma criação original de Li Weiyi e sua equipe, pois a verdadeira Cidade Linyuan na história havia sido projetada exatamente assim.
Essas passagens secretas ficavam ocultas na densa floresta, tornando-se difíceis de serem encontradas pelo inimigo. Mesmo se descobertas, passagens estreitas que permitiam a passagem de apenas uma pessoa de cada vez eram impossíveis de ser invadidas. Por outro lado, os defensores podiam usá-las para realizar manobras ocultas e, no momento oportuno, flanquear a retaguarda do inimigo para desferir um golpe esmagador naqueles que tentassem recuar.
Logo, os jogadores saíram da cidade por vários túneis e, sob a cobertura da floresta densa, avançaram em direção aos bandidos.
Isso era, na verdade, uma tática de "dispersar as forças em pequenas unidades", dividindo o grande exército em muitos destacamentos menores que agiam separadamente, alcançavam os pontos combinados e, então, atacavam juntos.
Tratando-se de soldados comuns, especialmente aqueles de baixa qualidade disciplinar na antiguidade, tal tática certamente seria inviável.
Pois esta pertencia à categoria de táticas que parecem perfeitas na teoria, mas encontram inúmeras dificuldades na prática.
A vantagem de dispersar as forças é evitar ao máximo a linha de visão do inimigo, tornando as operações militares mais sigilosas. A desvantagem, no entanto, é que, para tropas comuns, dividir-se é simples, mas reagrupar-se é extremamente difícil.
Na antiguidade, as comunicações eram precárias e a qualidade dos soldados variava. Apenas garantir que as diferentes subunidades chegassem pontualmente ao mesmo local já era uma tarefa quase impossível, sem contar os acidentes como deserções no meio do caminho ou colapsos de moral.
Ao longo da longa história da China, houve apenas uma tropa capaz de alcançar tal nível, conhecida como o "ápice da infantaria leve".
Mas para os jogadores, nada disso era um problema.
Primeiro, todos os jogadores possuíam um minimapa em sua interface, capaz de marcar a posição de outros jogadores e permitir a comunicação constante através de vários canais de chat.
Segundo, não havia absolutamente nenhuma possibilidade de colapso de moral ou deserção entre os jogadores. Mesmo que ficassem isolados por algum motivo, eles procurariam ativamente por outros jogadores e iriam para onde houvesse combate.
Portanto, a tática de dispersão era algo tão simples quanto o cotidiano para os jogadores.
Desde que o ponto de encontro fosse marcado previamente no mapa, cada equipe podia ir para lá espontaneamente e alcançar a retaguarda do inimigo sem ser notada.
Logo, mais e mais jogadores se reuniam no ponto de encontro.
霍云英 deu a ordem: "Formem fileiras a cada duas equipes, com os capitães no comando. Vamos mostrar o ímpeto do General Deng contra os bandidos e lutar pela mesma proporção de baixas que ele!"
Os jogadores, muito animados, formaram fileiras imediatamente conforme a exigência de霍云英.
Esses jogadores já haviam superado o reino de ilusão de teste "Não é minha intenção buscar títulos nobres" e, naturalmente, testemunhado o conjunto de formações táticas do General Deng.
Escudos de vime na vanguarda, hastes espinhosas para atrair o inimigo, e lanças e armas de fogo aguardando o momento oportuno para feri-los.
Com essa tática, o General Deng obteve uma proporção impressionante de baixas contra os bandidos, muitas vezes eliminando centenas deles enquanto sofria perdas contadas nos dedos de uma mão.
Tendo morrido tantas vezes no reino de ilusão, os jogadores já estavam bastante familiarizados com essa formação.
Evidentemente, a composição das equipes de jogadores era diferente da configuração padrão do General Deng e não podia ser copiada exatamente, mas o conceito geral era o mesmo.
Atualmente, os jogadores formavam equipes de cinco pessoas. A configuração padrão em cada equipe incluía dois ou três soldados de infantaria blindados, um erudito, além de um assassino ou um cavaleiro andante.
Assassinos e cavaleiros andantes tinham suas próprias milícias especializadas para missões encobertas, de modo que a força principal de combate nas equipes convencionais eram os soldados de infantaria blindados.
Contudo, os jogadores de assassinos e cavaleiros andantes não precisavam obrigatoriamente usar adagas ou espadas longas; eles também podiam utilizar armas de fogo e outros armamentos.
Portanto, após a fusão das duas equipes, havia tanto soldados de infantaria blindados utilizando escudos de vime para combater os bandidos quanto jogadores usando lanças, hastes espinhosas ou armas de fogo para dar o golpe final, além de dois eruditos escondidos na formação para aplicar bônus ou absorver dano a qualquer momento.
Essa configuração era bastante razoável.
Quanto às tropas de cavaleiros andantes organizadas separadamente, elas desempenhavam o papel de assédio. Sob a bênção do talento "Andarilho sem Rastro", eles podiam realizar guerrilhas contínuas na floresta densa, irritando profundamente o inimigo.
Após a melhoria do talento exclusivo "Andarilho sem Rastro", os jogadores cavaleiros andantes podiam prever perigos de cerco mais cedo e reagir com antecedência, o que aumentava ainda mais sua capacidade de sobrevivência.
Se estivessem em uma grande planície enfrentando a cavalaria inimiga, a mobilidade dos cavaleiros andantes talvez fosse difícil de ser aproveitada, mas, em uma região de colinas com terreno complexo, aquele era o território ideal para eles.
Com os papéis devidamente distribuídos, os jogadores começaram a avançar em direção à retaguarda dos bandidos.
...
Nesse momento, o Portão Leste estava no auge de um combate feroz.
Embora houvesse portões nas quatro direções — leste, oeste, sul e norte —, o tamanho real entre eles variava consideravelmente.
O Portão Oeste era o maior e mais espetacular, pois dava diretamente para a planície. Fosse para o inimigo atacar ou para os jogadores saírem da cidade em perseguição aos bandidos, este era o canal principal.
Se fosse construído pequeno demais, embora fosse mais seguro durante a defesa, perseguir o inimigo se tornaria inconveniente.
No entanto, os portões Leste, Sul e Norte eram diferentes. Devido ao terreno acidentado, não havia necessidade de construir portões muito grandes. O Portão Leste era um pouco maior que os portões Sul e Norte, mas, na realidade, tinha apenas cerca de cinco ou seis metros de largura, além de dar para uma encosta íngreme do lado de fora.
Nesse exato momento, os bandidos de Dongyi, controlados por demônios, estavam sitiando a cidade.
Em comparação com os guerreiros bárbaros do Portão Oeste, seus métodos de cerco eram muito mais primitivos, utilizando apenas escadas de corda e ganchos feitos de bambu e madeira.
Ganchos que o exército de Sheng também havia usado ao atacar o Porto Puning: lançados sobre a muralha para se fixarem, permitiam que subissem pelas cordas até o topo. Entre os bandidos de Dongyi, especialmente aqueles baseados em servos sombrios e ronins, esse método de escalada era particularmente predominante.
Mas para os jogadores que aguardavam a postos, esses ataques também eram em vão.
Ainda que esses bandidos, sob o controle dos demônios, não conhecessem o medo, eles continuavam sendo derrubados implacavelmente por flechas e tiros de armas de fogo.
Um líder bandido estava comandando a escalada quando de repente ouviu um tumulto vindo da retaguarda.
Um bandido veio relatar: "O exército de Sheng está nos atacando por trás!"
Os olhos do líder bandido faiscaram com uma energia negra, revelando uma expressão de incredulidade.
Atacados por trás?
Como isso era possível?
Aqueles bandidos vieram do leste, escalando montanhas e cruzando vales ao longo do caminho, e claramente não tinham visto sinal algum do exército de Sheng.
Não podia haver nenhuma emboscada, certo?
Pelo raciocínio convencional, aqueles fantasmas nativos estavam claramente em desvantagem numérica, e a melhor opção seria defender a cidade. Como eles teriam pensado em tomar a iniciativa de atacar?
E mesmo que tivessem tomado a iniciativa de atacar, como conseguiram chegar à retaguarda deles sem que ninguém percebesse?
Mas por mais confusão que houvesse, já não importava, pois aqueles fantasmas nativos desprezados pelos demônios haviam realmente aparecido como uma tropa de surpresa bem na retaguarda deles, avançando com cimitarras e lanças erguidas!
O líder bandido soltou um muxoxo frio: "Bando de tolos suicidas. Em vez de defenderem as muralhas fortificadas, ousem vir lutar contra nós? Matem todos!"
Contudo, o bandido que trouxera a mensagem balançou a cabeça: "Nós... não conseguimos vencer!"
De fato, ao verem os jogadores, os bandidos na retaguarda tiveram um pensamento muito parecido com o do líder.
Eles ainda ousam sair da cidade para lutar contra nós?
Independentemente de como essas pessoas chegaram aqui, basta cortá-las em pedaços!
Confiantes, esses bandidos brandiram suas lâminas Yi e avançaram correndo.
No entanto, logo no primeiro confronto, perceberam o quão terrivelmente errados estavam.
Pois aquele exército de Sheng, que aparecia e desaparecia como um fantasma, havia formado uma tática formidável que os enchia de pavor!
Embora nem todas as equipes pudessem ser equipadas com hastes espinhosas especializadas em neutralizar as lâminas Yi, com a cooperação de escudos de vime, cimitarras, lanças, armas de fogo, arcos e a energia augusta dos eruditos, o poder letal dessa formação contra os bandidos era, em comparação com a versão original do General Deng, simplesmente incomparável e ainda mais formidável!
Embora controlados por demônios e destemidos, a taxa de baixas brutal logo ensinou uma lição àqueles bandidos.
Os ronins e servos sombrios veteranos, que confiavam plenamente em suas técnicas de espada, avançaram correndo, apenas para descobrir que os jogadores com escudos de vime conheciam muito bem a esgrima das lâminas Yi e se protegiam perfeitamente com os escudos. Por mais hábil que fosse a espada de um bandido, era impossível se defender contra uma lança que podia surgir a qualquer momento para perfurá-los.
Para piorar, havia a energia augusta dos eruditos causando dano aos demônios e os ataques furtivos ocasionais das armas de mecha.
Aqueles bandidos controlados por demônios eram indubitavelmente ferozes e possuíam alta vontade de lutar, mas continuavam sendo implacavelmente esmagados pela formação tática empurrada pelos jogadores.
Ademais, havia vários cavaleiros andantes em ambas as alas atacando sem parar aqueles bandidos que tentavam contornar a frente da formação para atacar os flancos, pastoreando-os como cães pastores diretamente para as pontas das lanças dos soldados de infantaria blindados.
E os jogadores na formação avançavam lentamente como colheitadeiras unidas, ceifando aquelas cabeças.
"Atacar e destruir!"
Os bandidos controlados por demônios abandonaram imediatamente o cerco à cidade e passaram a lidar com os jogadores na retaguarda.
Embora aqueles bandidos fossem apenas projeções em fatias históricas e bucha de canhão invocada pelos demônios — de modo que os demônios não ligavam para suas vidas —, certamente não podiam morrer sem nenhum significado.
Para os demônios, já era impossível usar aqueles bandidos para sitiar a cidade naquele momento. Sendo assim, encontrar uma maneira de matar mais fantasmas nativos na retaguarda seria um resultado aceitável.
Mas logo descobriram que isso também não passava de uma ilusão.
Pois, enquanto os bandidos se viravam para atacar os jogadores liderados por霍云英, os jogadores nas muralhas da cidade não estavam parados.
Eles imediatamente enviaram um presente de despedida aos bandidos: uma saraivada de flechas.
Ainda mais, vendo que o resultado já estava decidido, os jogadores abriram diretamente o Portão Leste para realizar um ataque de pinça junto com os jogadores de fora.
Logo, aqueles bandidos foram completamente aniquilados, morrendo de forma incompreensível e humilhante.
Muitos jogadores até sentiram um gostinho de "quero mais" enquanto limpavam o campo de batalha.
"Nós lutando assim... não estamos sendo cruéis demais com eles?"
7017k