Capítulo 94: Plano de Construção da Fortaleza dos Ordenadores (Capítulo extra por votos mensais)
Zhao Haiping continuou caminhando e chegou ao mercado.
Após barganhar simbolicamente com um pequeno comerciante, percebeu que o NPC daquele vendedor não possuía a funcionalidade de “negociar preço”, sendo obrigado a vender apenas pelo valor fixo.
Por outro lado, pensou que isso tinha seu lado bom, pois ao menos os preços eram claros e iguais para todos, sem enganar ninguém.
Se realmente fosse necessário negociar sempre para não ser passado para trás, a maioria dos jogadores provavelmente não teria paciência para isso.
Viu também que alguns jogadores realmente estavam ali para vender peixes que haviam pescado, o que demonstrava que havia pescadores de verdade no jogo, já que conseguiram se adaptar tão rápido.
Ou seja, tudo o que era produzido nas terras dos jogadores podia ser trazido à Fortaleza dos Ordenadores e vendido, recebendo moedas conforme o valor das mercadorias.
Após uma breve conversa com os NPCs do mercado, Zhao Haiping confirmou que a moeda local era composta por moedas padronizadas de cobre, prata e ouro, todas de formato semelhante, mas tamanhos diferentes. A prata era do tamanho aproximado de uma moeda de dez gramas, equivalente a cem moedas de cobre.
Da mesma forma, uma moeda de ouro valia cerca de cem moedas de prata.
Zhao Haiping, com algum conhecimento básico de história, sabia que, na Dinastia Sheng, moedas de prata e ouro eram raras, usadas basicamente em recompensas imperiais ou em rituais fúnebres, sendo o mais comum o uso de moedas de cobre, lingotes de prata e notas de papel.
Além disso, o sistema monetário variava muito ao longo da história; o teor dos metais preciosos mudava, e, em tempos de calamidade, a inflação podia disparar, tornando os valores muito instáveis.
Já o sistema da Fortaleza dos Ordenadores era obviamente pensado para criar uma estrutura monetária mais clara e facilitar o entendimento dos jogadores.
Zhao Haiping vendeu as galinhas do mato, os coelhos e a lenha, recebendo uma moeda de prata e algumas dezenas de moedas de cobre, que pesavam um pouco no bolso.
É claro que esses bens produzidos nas terras dos jogadores não serviam apenas para vender; havia outros usos, como levar ingredientes para o cozinheiro preparar pratos, o que era mais barato do que comprar a comida pronta. Embora os Ordenadores não sentissem fome, consumir pratos preparados podia conferir benefícios temporários.
Da mesma forma, ervas cultivadas podiam ser transformadas em unguentos para tratar ferimentos em combate.
Quanto ao uso do dinheiro, as possibilidades eram muitas.
Por exemplo, comprar e aprimorar armaduras e armas demandava grande investimento.
Naquele momento, o número de jogadores na Fortaleza dos Ordenadores já havia aumentado. Alguns subiam às muralhas para observar a paisagem, outros deixavam a cidade para explorar as redondezas, e havia ainda quem estivesse ocupado vendendo produtos das suas terras aos comerciantes.
Havia até jogadores que marcavam duelos em campo aberto nos arredores da cidade.
Enfim, desde que o grande cenário online da Fortaleza dos Ordenadores foi aberto, parecia que todos tinham descoberto um novo mundo, livres para explorar esse universo curioso.
No entanto, a maioria ainda se concentrava no centro da cidade.
Zhao Haiping também foi para lá e viu que as antigas construções administrativas haviam sido transformadas em um enorme Salão do Senhor da Cidade, muito mais amplo e espaçoso. Além disso, ao entrar, era como acessar uma instância particular, sem ver outros jogadores.
No centro do salão, Beichen estudava atentamente uma maquete, absorto em pensamentos.
Zhao Haiping aproximou-se da maquete, e Beichen ergueu a cabeça, como se um diálogo automático tivesse sido ativado.
— Ah, é você. Obrigado novamente pelo que fez antes.
— Permita-me apresentar-me de novo: meu nome é Beichen, também sou um Ordenador que busca corrigir todas as distorções. Foi graças ao heroísmo de vocês que deixei de hesitar e tomei para mim o dever do meu destino.
— A partir de hoje, espero que possamos continuar lutando lado a lado, varrendo de vez os demônios dos fragmentos históricos, para que jamais ameacem o mundo real!
— Agora, recuperamos com sucesso o primeiro fragmento histórico, e pretendo transformar este lugar numa fortaleza avançada contra os demônios.
— O que você está vendo da Fortaleza dos Ordenadores é apenas o planejamento inicial.
— Os pequenos comerciantes, trabalhadores e outros presentes na fortaleza são projeções de personagens históricos evocadas pelo poder dos Ordenadores. Você pode considerá-los ferramentas, essenciais para a rotina e para a construção da fortaleza.
— Nós, enquanto Ordenadores, podemos, ao exterminar demônios e absorver energia dos fragmentos históricos, converter esse poder em recursos para a fortaleza e, assim, eliminar ainda mais demônios.
Zhao Haiping ficou em silêncio por um instante antes de fazer a pergunta que mais o preocupava:
— Então... teremos de construir a cidade com as próprias mãos?
Beichen ponderou e respondeu:
— Sim, mas não completamente.
Zhao Haiping ficou surpreso:
— Como assim?
Beichen explicou:
— A Fortaleza dos Ordenadores é um espaço especial, que não segue rigidamente as leis do mundo real, como ocorre nos fragmentos históricos.
— Graças ao poder dos Ordenadores, a fortaleza possui um mecanismo de funcionamento único.
— As operações cotidianas e a manutenção são, em grande parte, realizadas pelas projeções dos habitantes, evocadas pelo nosso poder. A construção de edifícios, os reparos, o transporte de recursos, tudo isso é feito pelas projeções dos nativos.
— Afinal, nossa missão principal é explorar os fragmentos históricos, e a fortaleza precisa funcionar normalmente mesmo com poucos ou nenhum Ordenador presente para as tarefas diárias.
— Obviamente, alguns Ordenadores podem se interessar por construir e desenvolver a cidade. Nesse caso, podem assumir tarefas de planejamento e construção, que serão mais complexas e recompensadoras do que simples trabalhos braçais.
— Por exemplo, caçar pequenos grupos de demônios nas redondezas ou participar do desenho e planejamento da cidade.
— Além disso, os próprios fragmentos históricos produzem recursos, que se materializam como minérios ou outros itens, podendo ser coletados e trocados por recompensas.
— E, claro, se algum Ordenador tiver interesse especial, ou se houver urgência, todos podem, voluntariamente e por um curto período, assumir funções braçais para acelerar as obras.
Enquanto explicava, Beichen mostrava o funcionamento do tabuleiro para Zhao Haiping.
Zhao Haiping suspirou aliviado. Que bom! Não precisaria carregar tijolos!
Isso era uma característica bastante amigável.
Se cada tijolo da cidade tivesse de ser transportado pelos jogadores, todo o tempo precioso do jogo seria desperdiçado nisso, o que seria sem graça.
O trabalho real já era cansativo o suficiente — ninguém queria repetir tarefas monótonas e sem sentido num jogo.
De acordo com Beichen, as funções principais dos jogadores eram duas: eliminar pequenos grupos de demônios ou explorar jazidas e coletar recursos; e planejar, construir e desenhar a cidade, um trabalho criativo.
Claro, quem quisesse ganhar dinheiro carregando tijolos não seria impedido.
Ou, em situações emergenciais, como uma invasão iminente de demônios com as muralhas ainda incompletas, os jogadores poderiam se unir para terminar a tempo, mas isso seria exceção.
Zhao Haiping então perguntou:
— Como será feito, na prática, o planejamento e a construção da cidade? Com tanta gente, não dá para adotar o plano de todo mundo, certo?
— Ou teremos de deixar isso para jogadores que entendam de arquitetura?
Beichen respondeu:
— Já publiquei, do lado de fora do salão, um edital para coletar propostas de construção. Todos os Ordenadores podem apresentar seus projetos; o mais votado será implementado.
Zhao Haiping fez mais algumas perguntas e todas foram respondidas de modo satisfatório.
Depois, deixou o salão e foi até o lado de fora, onde já havia uma multidão de jogadores no largo, todos atentos ao edital sobre a construção da fortaleza.
— Tem informação demais nesse edital! Alguém pode resumir para a gente?
— O que, exatamente, devemos fazer agora?
— Acabei de dar uma volta fora dos muros e vi a olaria, a pedreira e vários NPCs, como fazendeiros. O que fazemos agora? Já começamos a carregar tijolos?
O ambiente estava bem agitado.
Os que se reuniam ali eram claramente os mais interessados no desenvolvimento da cidade.
Os menos interessados já haviam saído para caçar demônios ou explorar minas.
Entre os presentes, muitos discutiam acaloradamente, sem chegar a um consenso.
Foi quando um jogador do tipo assassino subiu a um ponto mais alto e falou em voz alta:
— Pessoal, silêncio! Na vida real, estudo arquitetura. Deixem-me explicar!
Os jogadores no largo silenciaram por um momento e voltaram-se para ele.
O jogador continuou:
— Prazer, sou Li Weiyi. Trabalho num escritório de projetos, não sou nenhum grande nome, mas como ninguém mais se apresentou, vou dar umas ideias para começarmos a conversa.
— O edital diz que podemos decidir o tipo de fortaleza que construiremos, mas é preciso usar recursos para isso. Não podemos sair mudando tudo; temos de escolher um projeto que agrade a maioria.
— Vi que muitos estão discutindo se devemos construir uma fortaleza ocidental ou uma oriental. Acho importante, mas não é o mais urgente.
— Porque, na verdade, numa fortaleza antiga, o principal sempre foi a funcionalidade. Isso depende dos materiais disponíveis, do relevo, de muitos fatores. É preciso adaptar-se ao local.
— E todos parecem esquecer que, graças ao poder dos Ordenadores, podemos, até certo ponto, modificar o terreno ao redor!
— Apesar de haver limitações e um certo grau de aleatoriedade, podemos escolher dentre algumas opções de terreno. O resultado nem sempre é previsível, mas um bom acidente geográfico é a melhor defesa!
— Se conseguirmos gerar um bom terreno, e só então planejarmos as defesas, será muito mais eficiente do que erguer uma cidade do nada em campo aberto!
A fala de Li Weiyi fez muita gente concordar.
Antes, ao lerem o edital, houve grande discussão.
Alguns preferiam arquitetura oriental, outros ocidental, outros queriam misturar estilos, citando cidades históricas famosas...
Mas bastou um especialista para apontar o verdadeiro ponto cego de todos.
Nenhuma fortaleza lendária existiu sem se apoiar no terreno; e ali, sendo apenas um campo plano, não havia muito a se fazer.
Por isso, como Ordenadores, era preciso primeiro usar poderes sobrenaturais para criar um terreno favorável, e só então planejar a cidade!
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