Capítulo 82: Se matar o chefe, será que cai equipamento?
“Passe por cima! Quem ousar bloquear o caminho, morte sem piedade!”
O chefe dos saqueadores apontou sua lança para frente, e os saqueadores que invadiram pela Porta Norte ergueram suas espadas e lanças, avançando ferozmente contra os jogadores.
Esses saqueadores não davam a mínima para os jogadores postados na Porta Norte. Para eles, eram apenas ilusões de habitantes locais convocadas pelos Ordenadores. Normalmente, essas ilusões podiam ser um pouco mais fortes que os habitantes comuns, mas nada que preocupasse. Não teriam uma vontade de combate firme, nem habilidades refinadas, e ainda por cima estavam em menor número.
Já os saqueadores eram todos encarnações de demônios: não temiam dor, não conheciam medo, sequer precisavam de técnica; bastava um ataque para dispersar qualquer resistência.
Ao ver os habitantes formando filas com escudos, o chefe dos saqueadores quase achou graça. Seu único objetivo era penetrar na cidade e arrancar o Ordenador de seu esconderijo.
“Mantenham a posição!”
Um dos centuriões entre os jogadores bradou, e logo os gritos uniformes ecoaram entre os que defendiam a Porta Norte. As espadas cortaram com força, mas os jogadores ergueram os escudos e, em seguida, espetaram com as lanças. Alguns preferiam as espadas longas e trocaram golpes com os saqueadores.
O chefe dos saqueadores, montado num cavalo envolto em uma aura negra, brandiu sua lança em cruz e atravessou a formação dos jogadores, derrubando dois deles com escudo e tudo, lançando-os ao longe.
Mas ao olhar para trás, percebeu que nenhum dos seus conseguiu acompanhá-lo. Assim que ele abriu uma brecha, os jogadores rapidamente a bloquearam, não permitindo passagem a outros saqueadores.
O chefe, que liderava a investida, acabou isolado!
Os saqueadores que o seguiram na primeira onda foram brutalmente perfurados, a energia negra dissipando-se onde as lanças os atingiam. Eles lutaram com fúria, brandindo espadas e lanças, tentando abater os jogadores, mas encontraram uma resistência muito maior do que imaginavam. Os jogadores, escudo em punho, não recuavam um passo.
“O que está acontecendo?”
O chefe dos saqueadores ficou confuso, incapaz de acreditar no que via. Aqueles não eram ilusões de habitantes locais? Um ataque deveria bastar para dispersá-los!
Por que aquela vontade tão firme? Por que tanto domínio na luta?
Eles eram poucos, mas mesmo vendo companheiros caindo ao lado, mesmo frente a enormes perdas, não mostravam sinais de recuo; ao contrário, pareciam cada vez mais exaltados.
Que tipo de habitantes eram esses?
Mesmo demônios experientes nunca haviam ouvido falar de um povo tão feroz em toda a história!
Além disso, ao olhar ao redor, o chefe percebeu uma dúzia de jogadores guerreiros e patrulheiros cercando-o, ansiosos pelo combate. Os jogadores eruditos mantinham-se na retaguarda, prontos para dividir dano, fortalecer aliados ou esperar o momento oportuno para devastar os demônios com seu poder.
Os capitães das equipes trocaram rapidamente opiniões.
“Esse parece ser o líder, vamos para cima?”
“Será que ao matá-lo conseguimos itens bons?”
“Com base nos eventos anteriores, parece que o jogo não tem drops de equipamento, mas podemos pegar as coisas dele: o cavalo, a lança, a armadura, tudo pode ser saqueado.”
“Então não tem porque esperar, vamos atacar!”
“É perigoso, hein. Esse chefe parece um mini-boss, é forte. Você viu como derrubou dois com a montaria?”
“Medo de quê? Ainda temos uma chance de reviver, e somos muitos!”
Logo, todos concordaram: era hora de agir!
Na provação anterior, cada jogador enfrentava sozinho o general inimigo; agora, em grupo, não havia razão para temer.
O chefe dos saqueadores era um demônio, mas naquele momento, sentiu-se diante de algo inexplicável. Nunca vira habitantes locais que, apesar de enfrentar um inimigo muito mais forte, não fugiam; ao contrário, olhavam para sua lança e armadura com olhos ávidos.
Era absurdo!
O cavalo relinchou alto, e o chefe, brandindo sua lança, investiu contra os jogadores. Tais inimigos, pensava, cairiam com um só golpe.
Porém, quando a lança se aproximou, um dos jogadores rolou no chão e escapou por um fio, revidando e quase acertando o cavalo.
Um deles exclamou: “Ei, não mate o cavalo! Pode ser útil para montar depois!”
Outro respondeu, franzindo o cenho: “Não dá pra pensar nisso agora, primeiro derrubem ele da montaria, há outros monstros lá fora, vamos ser rápidos!”
O chefe ficou confuso, e logo passou a irritado. Não conseguia entender como aqueles habitantes conseguiam, mesmo em perigo extremo, discutir calmamente se deviam matar o cavalo ou não!
Jamais vira habitantes tão arrogantes, tão despreocupados com os demônios!
Avançou com a lança, mirando os dois que discutiam. Ambos se surpreenderam: será que o chefe entende o que dizemos? Ficou irritado? Não pode ser.
A lança veio, um rolou de lado, o outro, sem tempo, ergueu o escudo para se proteger.
O estrondo ecoou. O jogador voou com escudo e tudo.
O chefe quis perseguir, mas os outros o cercaram, atacando furiosamente com lanças, espadas e sabres.
...
“A Porta Oeste também foi rompida!”
“Bloqueiem a brecha, mantenham a formação!”
“O esquadrão de assassinos, preparem-se! Um grupo de saqueadores se dirige à zona residencial!”
Nos diversos canais, as ordens eram transmitidas e recebidas rapidamente. Os jogadores buscavam as formas mais eficientes de comunicação.
A defesa da cidade era realmente fraca, e os jogadores não tiveram muito tempo para se preparar; assim, após um tempo, o Oeste também caiu perante os demônios.
Mas para os jogadores, isso não era motivo de medo; alguns estavam até mais animados. Lutar com arco nas muralhas não era tão empolgante; agora sim, combate corpo a corpo!
Os jogadores das reservas estavam impacientes.
O cenário era de caos extremo, com jogadores e saqueadores controlados por demônios lutando em todos os cantos: muralhas, casas, mercado...
No calor do combate, não havia tempo para comandar ou receber ordens; os grupos originais podiam ser dispersados pelos saqueadores, cada um lutando por si.
Mesmo em desvantagem, os jogadores não se abalavam. Só pensavam em uma coisa: ao menos matar um antes de cair!
Sabia-se que demônios e saqueadores eram o dobro dos jogadores, mas cada jogador tinha uma chance de reviver.
Ou seja, trocar um não era prejuízo; dois, era lucro!
Ao transformar o campo de batalha num simples problema de matemática, tudo parecia claro.
Mas muitos se perguntavam: por que os saqueadores insistiam em penetrar ainda mais fundo na pequena cidade, mesmo arriscando-se a ser mortos? O que buscavam?
...
Um mercenário, liderando setenta ou oitenta saqueadores de elite, conseguiu romper a defesa dos jogadores e entrar na cidade.
O mercado e as casas estavam arruinados, com muitos escombros.
O mercenário ergueu sua espada: “O Ordenador deve estar escondido no interior desta cidade! Encontrem-no e matem-no!”
Para os demônios, os jogadores eram apenas ilusões, meros peões convocados pelo Ordenador; matar peões não adiantava nada sem eliminar o verdadeiro alvo.
Se o Ordenador fosse eliminado, as ilusões se dispersariam e o fragmento histórico seria recuperado.
Até então, não haviam encontrado ninguém com as características do Ordenador, então concluíram que ele ainda estava oculto em algum lugar, e fariam tudo para encontrá-lo.
Os saqueadores avançaram no mercado e nas casas.
No segundo seguinte, gritos de horror soaram!
“Uma emboscada?”
O mercenário ficou surpreso: aquele bairro parecia completamente abandonado, nada indicava emboscada. Mas os saqueadores que entraram estavam sendo assassinados, e ninguém fora conseguia ver de onde vinham os ataques.
O mercenário segurou a espada, pisando cuidadosamente sobre os destroços, avançando para o interior do mercado.
À frente, o cadáver de um saqueador, com energia negra dissipando-se da cabeça.
Os saqueadores controlados por demônios eram muito resistentes; só morriam com golpes precisos, sempre prontos para revidar.
Mas aquele fora morto com um golpe de punhal direto no topo do crânio, uma precisão impressionante.
“Um assassino habilidoso?”
“Seria o próprio Ordenador?”
“Estranho, parece haver mais de um desses assassinos...”
O mercenário, com olhos negros, girava-os inquieto; nem ele, como demônio, conseguia compreender a situação. O fragmento histórico era permeado de mistérios.
Nesse momento, uma figura caiu silenciosamente do telhado ao lado, como uma águia caçando, investindo contra o mercenário!
A energia negra se concentrou instantaneamente, ele apertou o punho da espada, golpeando o invasor!
Não era um saqueador comum, mas um mercenário de técnica apurada, confiante de poder revidar ao ataque do assassino graças ao alcance de sua espada.
O golpe acertou o corpo do atacante.
O mercenário viu o rosto do adversário e, surpreso, percebeu que era uma mulher.
Mesmo ferida, a figura de Verão Ling não parou; parecia insensível ao golpe, ignorando a lâmina que atravessava seu corpo, e cravou o punhal no crânio do mercenário, até o cabo!
Sua habilidade de raiva ativou-se: mesmo mortalmente ferida, o ataque não seria impedido.
O mercenário jamais entenderia como poderia haver alguém tão feroz entre os habitantes locais.
Mas não teve tempo para pensar: a energia negra se dissipou, extinguindo-se.
Verão Ling caiu ao chão: “Ainda bem que não é a prova final, só 20% da dor... Mas esse era um mini-boss, valeu a pena!”
Seu corpo logo desapareceu, transformando-se em alma à espera da ressurreição.