Capítulo Cinco: Profissões de Apoio
Ao sair da Guilda de Profissões, comecei a pensar em como subir de nível. Primeiro passei numa farmácia chamada Montanha das Nuvens e, com o coração apertado, gastei seis moedas de cobre numa poção pequena de cura. Ah! Só sobrou uma moeda de cobre! Não tem jeito, vou ter que juntar mais devagar matando monstros.
Corri por cerca de vinte minutos até sair da Cidade Esmeralda Fria. Essas cidades grandes são realmente diferentes das vilas dos novatos, o tamanho é absurdamente maior. Logo ao deixar a cidade, dei de cara com uma vasta pradaria, cheia de iaques. Lembro que, segundo a descrição oficial, os iaques são monstros de nível vinte e sete, não iniciam ataques e não cercam o jogador, perfeitos para iniciantes treinarem.
Encontrei um iaque na borda do rebanho e avancei até ele, atacando imediatamente. O golpe fez surgir um “200” vermelho acima da cabeça do animal. O iaque, enfurecido, arrastou as patas dianteiras no chão e investiu contra mim. Desviei de lado, fugindo do ataque, e golpeei sua perna traseira.
“Ding”, o sistema avisou: “Perna do iaque ferida, mobilidade reduzida em três pontos.”
Então ataques em diferentes partes do corpo causam efeitos distintos! Preciso estudar isso melhor. Ainda bem que há muitos alvos para experimentar aqui. Mas primeiro, vou derrubar esse à minha frente. O iaque logo virou-se e investiu de novo, e, mais uma vez, desviei. Quando fiquei ao lado dele, ataquei seu corpo, tirando quinhentos pontos de vida. Parece que, em Zero, ataques em partes diferentes realmente têm resultados diferentes.
Apliquei mais um ataque normal, tirando cento e cinquenta pontos de vida, e o iaque caiu no chão. Depois de abater quatro ou cinco iaques consecutivos, estimei que a vida deles gira em torno de mil pontos. São criaturas de pouca defesa, mas resistentes.
Descobrindo o padrão, comecei a treinar freneticamente, e em menos de uma hora já estava no nível vinte e quatro. Fui conferir o ranking. Maldição, aquilo sim é ser humano? O primeiro colocado agora é um guerreiro chamado Lâmina Sangrenta, já no nível trinta e dois. Logo atrás, outro guerreiro no nível trinta e um, e em média dois ou três jogadores por nível. Ainda estamos no início do jogo e já estão todos colados assim, imagina depois! Não sei como eles conseguem subir tão rápido; eu só avanço depressa porque tenho um ataque absurdamente alto, mas eles, que truque usam?
Não pode! Preciso superá-los, preciso de um atalho. Isso! Vou explorar a Floresta Numérica, talvez encontre algum chefe de alto nível, o que seria ótimo para ganhar experiência! Olhei para a única poção de cura que restava e percebi que precisava comprar mais algumas. Verifiquei o inventário: já tinha juntado setenta e nove moedas de cobre. Ei, talvez já tenha dinheiro suficiente para certificar uma profissão secundária. Vale a pena tentar a sorte.
Quando voltei à Guilda de Profissões, já estava no nível vinte e cinco. Dessa vez, fui ao balcão das profissões secundárias. Havia uma linda elfa atrás do balcão.
— Olá, quero me certificar em profissões secundárias.
— Claro. Em qual profissão deseja se certificar?
— Quero ser ferreiro, tratador e avaliador.
— Oh! Você é um jogador premiado! Para ferreiro, a taxa é de vinte moedas de cobre; para tratador, trinta; para avaliador, trinta.
— O quê? Tudo isso! — corei, tirando as setenta e nove moedas do bolso. Quem imaginaria que eu, um jovem distinto, passaria por esse aperto! — Só tenho setenta e nove, falta uma! Posso certificar só duas por enquanto?
A elfa cobriu a boca, rindo baixinho.
— Você é mesmo engraçado. Setenta e nove serve perfeitamente!
— Como? Quer dizer que posso pagar setenta e nove moedas?
— Sim! — e ela riu ainda mais.
Apressei-me a entregar as moedas. Observei enquanto ela preenchia alguns formulários e os guardava. Então o sistema avisou: “Jogador Sol Púrpura tornou-se ferreiro e aprendeu as habilidades de coleta, forja e aprimoramento. Jogador Sol Púrpura tornou-se tratador e aprendeu as habilidades de captura e manejo. Jogador Sol Púrpura tornou-se avaliador e aprendeu as habilidades de identificação e conhecimento.”
— Novas habilidades! Hehe, quero ver para que servem.
A elfa, percebendo que eu não sabia de nada, se ofereceu para explicar.
— A coleta do ferreiro permite encontrar minérios durante caçadas e viagens, ou obter materiais para fundição diretamente dos monstros. A habilidade de forja transforma materiais em armas ou armaduras, mas como seu nível de forja ainda está em zero, a chance de sucesso é muito baixa. Se errar, tanto o material quanto o equipamento desaparecem, então é melhor treinar com materiais de pouco valor. O aprimoramento serve para adicionar melhorias ao seu equipamento. Se encontrar uma gema ou material especial, pode fundi-los ao seu equipamento para aumentar os atributos, mas cuidado: se falhar, perde tudo e o equipamento pode até ser destruído.
— A habilidade de captura do tratador serve para pegar mascotes mágicos. Treinadores, profissão principal, não podem capturar mascotes diretamente; dependem da compra, a menos que, como você, possuam as duas profissões. Porém, a captura não pode ser usada livremente: teoricamente todos os monstros de Zero podem ser mascotes, mas se o nível da criatura for muito alto, ela reagirá de forma hostil. Mais uma coisa: só é possível capturar mascotes; os servos dos treinadores são espíritos dos mascotes mortos, não os mascotes em si. Para obter um servo, você precisa matar o mascote e usar a captura rapidamente, pois depois de trinta segundos ele desaparece e não pode mais ser capturado como servo. O manejo é uma habilidade de longo prazo, aprimorando mascotes através de alimentação e treinamento adequados.
— Quanto ao avaliador, a identificação é prática: permite reconhecer os atributos de armas e equipamentos, podendo também ser usada em monstros e outros jogadores, com chance de revelar nome e atributos. Conhecimento é uma habilidade especial, pois serve para ativar o potencial oculto das armas. Por exemplo, se uma arma tem atributo secreto de dano dobrado, só quem tem conhecimento ativa esse efeito; quem não tem, não usufrui. Pronto, expliquei tudo. Sempre que tiver dúvidas, pode vir me perguntar.
— Obrigado! Certamente voltarei, da próxima vez trago uma caixa de cosméticos para você.
A elfa riu ainda mais.
— Sério? Não vai me enganar, hein!
Saí do salão com dificuldade. Aquela elfa foi calorosa até demais. Será que esse é o efeito de um alto carisma?
Haha! Agora que tenho tantas habilidades, não posso desperdiçar. Hora de ir à montanha em busca de tesouros!