Capítulo Seis: Missão na Caverna (2)
Olhei as horas e percebi que já estava tarde, então desconectei. Coincidentemente, Arnaldo também tinha acabado de voltar. Contei a ele o que me ocorrera naquele dia e, para minha surpresa, ele disse que eu era sortudo por encontrar uma missão secreta — quase me tirou do sério!
Na manhã seguinte, assim que entrei no jogo, comecei a testar uma por uma aquelas malditas portas. Primeiro tentei a porta mais à esquerda, onde havia feito uma marca. Quando empurrei a porta de pedra, fiquei novamente boquiaberto. Aquilo era para gente passar? Logo após três metros, o chão estava completamente tomado por monstros, amontoados um ao lado do outro a perder de vista. Nunca vi um local para caçar monstros tão absurdo!
Engoli em seco, fechei a porta e pensei: isso é suicídio! Que tipo de sadismo é esse? Mas lembrei que ainda não tinha verificado o nível dos monstros. Se fossem fracos, em grande quantidade talvez não fosse tão ruim assim. Reuni coragem e abri a porta novamente. Todos aqueles monstros no túnel voltaram seus olhares para mim, o estranho ali. Lancei um projétil de fogo e, imediatamente, apareceram as informações das criaturas: Ratos Demoníacos, nível 130, 300 de vida, muito rápidos, gostam de viver em grupos, mas com baixa defesa e pouca vida. Cada par de olhos vermelhos era assustador!
Eu já estava no nível 137, mais forte que eles, então a quantidade não deveria ser um grande problema. Estava refletindo quando, de repente, uma horda de ratos veio na minha direção. "Ai! Não mordam minha orelha! Nem meu nariz! Ah! Minha bunda! Pelo amor de Deus, não entrem na minha boca!"
Cambaleando, fugi de volta para o salão principal. Eles não me perseguiram, o que me fez perceber que não podiam atravessar a porta. Que susto! Cada mordida arrancava só um pouco de vida, mas como eram centenas de ratos, cada um mordendo várias vezes, se não fosse minha sorte e minha alta vitalidade, teriam me devorado por completo.
O que fazer agora? Ah, claro, chamar alguém resistente para enfrentar por mim. Invoquei uma Besta Couraçada para abrir caminho. Ela era nível 230, famosa pela alta vida e defesa, e tinha o tamanho exato do túnel, bloqueando toda a passagem. Os poucos ratos que passavam ao lado dela eu matava facilmente. Coloquei o plano em prática, seguindo atrás da Besta Couraçada. Os ratos avançavam em massa, mas a diferença de níveis era tanta que cada mordida tirava só alguns pontos de vida dela. Quando estava prestes a ficar sem vida, eu trocava por outra — tinha dez ao todo — e, quando a rodada acabava, a primeira já estava recuperada. Eu só precisava eliminar os poucos ratos que escapavam. Se pudesse conversar ali dentro, diria que era um ótimo lugar para subir de nível: os ratos davam pouca experiência, mas em quantidade suficiente para compensar.
Continuei assim até por volta das dez da noite, quando todos os ratos desapareceram. Avançando mais um pouco, cheguei a uma bifurcação. Havia três passagens alinhadas à minha frente. Comparei as pedras do local com as que tinha em mãos e percebi que todas eram falsas — ou seja, aquela porta estava errada, perdi um dia inteiro ali! Mas nem tudo foi em vão, pois cheguei ao nível 142.
Nos dias seguintes, continuei perdendo tempo entre as portas, sem ganhar muitos níveis. Os ratos já não davam experiência suficiente, pois eu estava no nível 188. Em "Zero", os níveis 200, 400, 600, 800 e 1000 eram grandes marcos. Muitos achavam que passar do 200 para o 201 era mais fácil que do 199 para o 200, e até diziam que do 600 para o 601 era menos cansativo do que do 199 para o 200! Perguntei à minha mãe sobre isso e, depois de muita insistência, ela me contou que esses marcos eram intencionais, para manter a sensação de novidade — se fosse fácil demais, não haveria desafio; se fosse difícil, desanimaria os jogadores. O tempo médio para subir do 199 ao 200 era equivalente ao de subir por volta do 640 ao 641.
Eu estava exatamente nessa situação: no nível 188, já sentia o peso da dificuldade! A escola tinha iniciado o treinamento militar, mas não participei — doei mais de dois milhões para a escola e os professores fizeram vista grossa, ninguém ousava me incomodar. Usei esse mês para focar em explorar caminhos e subir de nível.
No dia dezessete de setembro, um dia para ser lembrado, finalmente consegui sair de lá! Estava no nível 199, com 13% de experiência, após treze dias e noites lutando nos túneis. Quando vi o rosto do meu irmão mais velho, quase chorei! Depois de tantos dias matando apenas ratos, eu já nem sabia quantos milhões tinha exterminado.
"Irmão, você finalmente saiu! Por que demorou tanto? Achei que não ia mais voltar!", disse Domingos, estendendo um copo com líquido vermelho. "Tome, vamos comemorar. Isso é uma relíquia da minha coleção, tenho certeza de que depois de provar não vai querer largar!"
Peguei e bebi num gole só, sem nem cheirar — Domingos torceu o nariz ao ver. Um líquido viscoso e fedorento desceu pela minha garganta, o sabor era horrível, provavelmente qualquer remédio amargo seria mais gostoso! Mas imediatamente senti uma onda de calor percorrer meu corpo e revigorando-me. O sistema avisou: "Jogador Aurora Púrpura consumiu o Vinho de Mil Sangues e subiu um nível."
Olhei e meu nível agora era 200, com 0% de experiência. O gosto era terrível, mas o efeito era maravilhoso — realmente, remédio bom é amargo! "Irmão, tem mais desse vinho?" Já estava planejando conseguir mais para subir de nível.
Domingos revirou a mochila e tirou um pequeno frasco. Eu ia abrir, mas ele segurou minha mão: "Só tem isso, suficiente para seis doses. Para subir de nível, tem que beber uma dose de cada vez. Recomendo guardar: tome uma ao passar para o nível 400, outra para o 600, outra para o 800, e as restantes, guarde para quando chegar perto do 1000 e achar que não dá mais para subir."
"Obrigado, irmão!" Guardei imediatamente o vinho no meu bracelete.
Domingos explicou o próximo desafio: "Ao passar pelo labirinto, deveria receber uma parte do conjunto Armadura do Dragão Negro. Como você não tinha arma, adiantei o item que mais ajudaria. Agora não posso te dar mais nada, senão o sistema não aprova. Sua próxima missão está naquele corredor — se conseguir atravessar, ganha mais dois equipamentos."
Olhei para o corredor. "Parece só um corredor reto de mil metros."
"Não subestime, é repleto de armadilhas. Se morrer, vai ressuscitar aqui mesmo, então tome cuidado."
"Alguma dica?"
"Apenas seja cuidadoso!", disse Domingos, desaparecendo em seguida.
Parece que nem ele entendia bem as armadilhas dali. Só restava encarar passo a passo.
Com cautela, aproximei-me da entrada. O corredor era reto e dava para ver o outro lado. Parecia tranquilo, mas era mesmo o segundo desafio? Sem pensar muito, decidi avançar, mas ainda assim fui devagar, um passo de cada vez. Nem tinha dado dez passos quando um estrondo me fez recuar assustado — um machado gigante passou raspando meu rosto, cortando até um pouco do meu cabelo! Sentei no chão de susto, o coração quase saltando pela boca. Se tivesse dado um passo a mais ou não recuado, já estaria revivendo no salão!
Recuperei o fôlego e fui estudar o machado. Ele balançava como um pêndulo antigo, com uma lâmina larga e área de destruição massiva. Mas a velocidade não era tão alta. Cronometrei e percebi que o pêndulo levava um segundo e meio para cruzar o centro. Se eu colasse na parede e corresse quando o machado estivesse do outro lado, teria cerca de três segundos para atravessar. Criei coragem, esperei o momento certo, e corri — quando passei, o machado ainda estava longe. Exultei, mas logo à frente caíram três machados idênticos. Recupei até ficar junto da área do primeiro machado, fora do alcance dos novos. Felizmente, havia espaços de quase um metro entre os três machados, que balançavam continuamente, gerando um zumbido grave.
Quando pensava em analisar o ritmo deles, outros três machados caíram do teto, mas estes balançavam verticalmente, ao contrário dos anteriores. Agora eram seis machados se cruzando, alternando movimentos, sem se chocar. Isso me deixou completamente perdido, sem conseguir identificar um momento seguro para passar.
De repente, tive a ideia de invocar uma Besta Couraçada para segurar todos os machados e passar ileso, mas achei isso baixo demais, então desisti desse plano.
Depois de muito analisar, percebi que a diferença de tempo dos machados horizontais coincidia exatamente com a posição dos verticais, por isso não encontrava brecha. Mas, se os verticais nunca se chocavam com os horizontais, talvez fossem seguros. Como não pensei nisso antes? Esperei o momento certo, segurei o braço de um dos machados verticais quando ele passou, e ele me levou perfeitamente para o outro lado do grupo de machados.
Ao descer, olhei para trás e percebi que eles nem eram tão ameaçadores assim! Segui com ainda mais cautela, pois o perigo era real. Não avancei muito antes do chão ceder sob meus pés, e centenas de flechas começaram a voar de buracos nas paredes. Dei dois passos para trás, escapando do ataque. Mesmo assim, fui atingido várias vezes, quase virando um porco-espinho, mas felizmente meu Amuleto Guardião e minha alta vitalidade me protegeram. Ainda assim, perdi mais de dois mil pontos de vida! Se não fosse minha sorte, nem mesmo o Anel das Estrelas, que transfere parte do dano para o mana, teria me salvado.
Enquanto estudava a armadilha, usei minha pulseira dimensional para recolher as flechas caídas. Meu Arco Vingador estava sem munição e só tinha duas Flechas Fantasmas, não dava conta. Com tantas flechas pelo chão, seria um desperdício não aproveitá-las. Testei várias vezes e percebi que não era apenas aquela pedra no chão — bastava me aproximar que as flechas disparavam sem parar. A quantidade era absurda: minha pulseira já guardava mais de dez mil flechas e ainda continuavam saindo!
Por teimosia, resolvi ver até onde ia. Peguei uma flecha, atirei para ativar a armadilha e coletei mais. Passei o dia nisso até sair do jogo à noite, e minha pulseira já estava com mais de cinquenta mil flechas — e ainda não tinha acabado. Conclusão: armadilha com flechas infinitas! Nunca mais precisarei comprar flechas, tenho munição suficiente para um cerco inteiro!
No dia seguinte, usei a tática mais direta: correr. Coloquei três Pílulas de Lich na boca e disparei pelo corredor. Com mais de mil pontos de vida, mais três mil da Sorte e oitocentos da Ilusão, quase seis mil no total, achei que aguentaria. Assim que pisei na área, uma chuva de flechas caiu, e mesmo desviando dos aglomerados maiores, terminei cravejado de flechas, quase sem vida. Engoli as pílulas e continuei correndo, dando cambalhotas pelos duzentos metros do túnel. Quando parei, estava tonto, caí no chão, mas pelo menos não morri.
Verifiquei meu estado: Sorte ainda tinha quinhentos pontos de vida, Ilusão estava esgotada, e eu mesmo estava no limite. Esse túnel era cruel! Antes de avançar, usei poções para recuperar vida e, dessa vez, mandei uma Rocha de Magma na frente. Era uma pedra em chamas que, ao rolar, explodia ao encontrar obstáculos. Se ela passasse, provavelmente eu também conseguiria.
De fato, enquanto a rocha avançava, uma pedra gigante caiu do teto esmagando-a. Ainda bem que não era eu na frente! Depois, uma estaca de madeira disparou lateralmente, atravessando a Rocha de Magma e explodindo-a. Que lugar assustador!
As armadilhas seguintes eram ainda mais variadas: placas giratórias, estacas voadoras, pedras rolantes, paredes de fogo, laços, golems mecânicos — tudo que se pode imaginar, encontrei ali. O pior foi uma parte em que paredes desceram na frente e atrás, me trancando, e começaram a encher o túnel de água. Quase morri afogado! Só escapando ao invocar Sorte e a Besta Couraçada, que explodiram o túnel, consegui sobreviver!
Ao sair do túnel, estava exausto e quase nu. O conjunto que Clark me deu se despedaçou por desgaste; felizmente, os acessórios não têm durabilidade, e a capa não se destrói, então só ela restou intacta. Os braçais do Dragão Negro também sofreram, mas ainda resistem. Meu estado agora era: uma capa, um par de braçais e alguns acessórios — o resto, só no corpo. Pensei em consertar o equipamento, já que sou ferreiro, mas sem ferramentas nem materiais, era impossível.