Capítulo Quatro: Certificação Profissional
De repente, tudo ao meu redor se iluminou, e fui transportado, em meio a risadas frenéticas, para uma pequena aldeia de aparência antiga e charmosa. Droga! Havia gente por todos os lados, e todos me olhavam como se eu fosse um tolo. Apressei-me para a rua seguinte e, ao verificar o horário, percebi que já eram quase dez horas. Inacreditável! Passei quase duas horas configurando o personagem! Mas, como diz o ditado, afiar o machado não atrasa o lenhador — essas duas horas valeram a pena!
Talvez por ter demorado tanto na criação do personagem, a aldeia dos novatos já estava lotada de gente. O sistema estipula que todos abaixo do nível vinte são considerados novatos e, como tal, não podem sair da aldeia nem do campo de treinamento no raio de cinco quilômetros ao redor. Imagino que haja pelo menos cinco mil jogadores espremidos nessa pequena área. Como não gosto de multidões, resolvi procurar um lugar mais tranquilo para treinar. Enquanto pensava nisso, decidi primeiro me familiarizar com o ambiente. Chamei o painel de inventário (o sistema de “Zero” detecta essas ações automaticamente, basta pensar e pronto), e vi que eu só tinha uma camisa e uma calça de linho, que somavam míseros dois pontos de defesa, e empunhava uma espada longa chamada “Espada de Iniciante”, com ataque de 1-1! Deve ser o tão falado equipamento de novato.
Apesar do desânimo por causa do equipamento, ao ver que todos na rua estavam vestidos igual a mim, senti um certo consolo. Agora, o mais importante era derrotar monstros para subir de nível.
Corri por cerca de dez minutos até chegar ao campo de treinamento fora da aldeia; não tinha jeito, iniciante é lento mesmo! Assim que saí da aldeia, percebi que a situação estava ruim. Por toda parte, grupos de jogadores espancavam pobres cervos floridos ou uma dúzia perseguia coletivamente um javali! Embora os monstros reaparecessem rápido, havia jogadores demais — claramente mais gente que monstros, e por uma margem enorme! Se me juntasse a eles, não teria vantagem nenhuma, ainda mais porque sempre detestei aglomeração!
Como os níveis dos novatos não aparecem no ranking de “Zero”, não sei ao certo qual é o mais alto agora. Ainda assim, calculo que alguém já esteja no nível dezesseis ou dezessete. Não posso aceitar ficar para trás! Dentro e fora do jogo, sempre quero estar na dianteira. Preciso aproveitar o tempo e treinar ao máximo.
Corri bem longe da aldeia; aqui ainda havia muitos jogadores, mas pelo menos dava para cada um pegar um monstro. Ahá! Um cervo florido corria na minha direção. Saquei a espada e o derrotei com um golpe só. O sistema avisou: “Você matou um cervo florido e ganhou 200 pontos de experiência.”
Espantoso! Um golpe só! Será que é exagero? Embora meu personagem seja meio fora do comum, a verdadeira vantagem está no número de mascotes; meu ataque não deveria ser tão alto assim. Mas ao ver o número 60 pairando sobre a cabeça do cervo, percebi que era o dano causado — provavelmente um ataque crítico. Faz sentido!
Encontrei outro cervo e ataquei de novo. Surgiu um “30” vermelho, mas ele continuou correndo. Parece que antes tive sorte. Acertei-o de novo: apareceu um “35” e o cervo caiu morto. Pelo jeito, esses cervos têm cerca de cinquenta pontos de vida, talvez menos.
Depois de derrubar mais três cervos, subi para o nível dois. Agora, meus atributos estavam assim: ataque 24-32, defesa 20, velocidade 10, vida 290, magia 41 (incluindo os bônus do equipamento).
Com ataques normais, já era possível derrotar um cervo em um só golpe. Em meia hora massacrando cervos, cheguei ao nível doze, com ataque 68-98, defesa 65, velocidade 20, vida 440, magia 51. Olhando ao redor, ainda havia muita gente caçando cervos, mais do que antes — pela experiência, era hora de mudar de área. Depois de tanto esforço, alcancei a borda do campo de treinamento. Dava para ver o lado de fora, mas não conseguia sair, como se houvesse uma parede invisível. Restou-me continuar caçando. Ali perto, avistei um novo alvo: um javali. Corri até ele e o derrotei com um único golpe. Como meus pontos básicos eram altos, minha força estava acima da média, e a cada nível essa diferença aumentava, tornando meu ataque desproporcionalmente elevado. Depois descobri que, para alguém de nível doze, ataque 44-70 já era considerado alto, e um guerreiro de nível vinte normalmente tinha ataque em torno de 60-90.
Tive sorte: encontrei uma caverna de javalis. Os monstros reapareciam tão rápido que nem eu, com meus golpes fulminantes, conseguia acompanhar. Felizmente, javalis só revidam quando atacados, mas não atacam por iniciativa própria. Matei um após o outro por mais de uma hora e já estava no nível dezoito. Abri o ranking e já havia mais de trinta jogadores listados, sinal de que todos tinham superado o nível vinte. Isso era sério: se eu não me apressasse para também passar do nível vinte, não teria mais esperança.
O nível vinte não é só uma linha divisória entre novato e jogador de verdade: todas as profissões principais e secundárias só começam a ganhar habilidades a partir desse ponto. Uma vez com habilidades, o ritmo de evolução muda completamente! O líder do ranking já estava no nível vinte e cinco. Embora o progresso fique mais lento nos níveis altos, eles já tinham habilidades e, fora da aldeia, havia poucos jogadores e muitos monstros, sem competição!
Redobrei os esforços e, após mais vinte minutos, finalmente ouvi a maravilhosa notificação do sistema: “Parabéns, jogador Zircínio, você atingiu o nível vinte. Parabéns, você é o septuagésimo nono jogador a ultrapassar a barreira dos novatos. Agora é um verdadeiro guerreiro. Por favor, dirija-se imediatamente à sede da guilda para receber as habilidades da sua profissão.”
De repente, tudo ao meu redor mudou, e já estava em um círculo de teletransporte no centro de uma enorme praça. Abri o mapa e descobri que a cidade se chamava Jade Congelado. Essa praça era o ponto de teletransporte e ressureição da cidade. O local estava deserto — provavelmente os que chegaram antes já tinham ido treinar. Mesmo que estivessem ali, não haveria muitos: afinal, eu era apenas o septuagésimo nono a sair da aldeia dos novatos, o que significa que, no mundo inteiro de “Zero”, só havia setenta e nove pessoas fora das aldeias, espalhadas por diferentes regiões. O mapa de “Zero” segue o mapa-múndi, e as aldeias de novatos são como ilusões, só visíveis para quem está abaixo do nível vinte. Assim que atingem o nível necessário, são automaticamente transportados para fora. Os mapas das cidades só mudaram os nomes e ganharam uma arquitetura antiga. Por isso, em todo esse enorme mapa, apenas setenta e nove pessoas estavam do lado de fora — uma densidade baixíssima! Talvez eu fosse até o primeiro a chegar nesta cidade!
Deixando essas questões de lado, apressei-me conforme o mapa até a sede da guilda. O enorme salão, com chão de mármore, lembrava um grande banco. Havia mais de trinta balcões de mármore ao longo das paredes, cada um com uma placa de bronze. Os balcões centrais tinham escrito “Atendimento de Profissões Principais” e os laterais, “Atendimento de Profissões Secundárias”.
Sem hesitar, fui direto certificar minha profissão principal e garantir minhas habilidades. Decidido, aproximei-me de um dos balcões centrais. “Olá! Quero receber o certificado de profissão.”
Do outro lado, uma bela elfa me recebeu calorosamente. “Olá, senhor!” (Que emoção — finalmente alguém reconheceu que sou homem!) “Bem-vindo ao processo de certificação de profissão. Em qual profissão deseja se certificar?”
“Tenho duas profissões principais. Uma é Cavaleiro das Sombras e a outra é Domador de Feras.”
“Ah! Então o senhor é um jogador premiado! A certificação como Cavaleiro das Sombras custa uma moeda de ouro, e como Domador de Feras, duas moedas de ouro. São três moedas de ouro no total, por favor, efetue o pagamento.”
“O quê? Tão caro assim!” Abri o inventário, resignado, e vi que tinha exatamente trezentas e sete moedas de cobre! (A conversão aqui é: 1 moeda de cristal = 10 yuan = 10 moedas de ouro = 100 moedas de prata = 1.000 moedas de cobre.) Após pagar, restaram-me apenas sete moedas de cobre! Que pobreza...
A elfa recebeu o pagamento com eficiência: “Parabéns, acaba de se tornar Cavaleiro das Sombras e, simultaneamente, Domador de Feras. Livros de habilidades das profissões principais podem ser comprados na loja, mas são muito raros. As melhores habilidades, na verdade, só podem ser aprendidas por conta própria, então é bom pesquisar bastante.”
“O quê? Aprender sozinho? Estou perdido!” Desanimado, virei-me para sair. As duas profissões principais esgotaram minhas economias, então comprar habilidades estava fora de cogitação! As profissões secundárias, melhor deixar para depois, quando tivesse mais dinheiro.
Mal dei dois passos, a elfa me chamou de novo. “Espere um momento!”
“O que foi agora?” Meu coração acelerou — será que queria mais dinheiro?
“O senhor é o primeiro jogador do jogo a obter a certificação de Domador de Feras. Conforme as regras, receberá uma recompensa.”
“Recompensa?” — Ha! Ganhei! Pena que só fui o primeiro Domador de Feras; parece que alguém já pegou o título de Cavaleiro das Sombras antes de mim! Estou ficando ganancioso... Mas faz sentido; Domador de Feras é uma profissão secreta, provavelmente pouquíssimos têm acesso, então ser o primeiro é natural. Seja como for, recompensa é sempre bem-vinda. Perguntei: “Qual é a recompensa?”
“A recompensa é aleatória. Venha até aqui, vou realizar o sorteio.”
Aproximando-me do balcão, a elfa enfiou a mão num buraco negro que surgiu do nada e tirou um papel vermelho. Ela o leu: “Parabéns! Você ganhou um Equipamento Especial: Gargantilha Guardiã. Como pode controlar sete mascotes mágicos, receberá sete gargantilhas.”
“Gargantilha? Para que preciso disso? Só tenho um pescoço, não sou uma hidra de sete cabeças! Como vou usar sete?”
A elfa riu baixinho, tapando a boca. “Não são para você. As gargantilhas são para os seus mascotes mágicos.”
“Mascotes mágicos? No ‘Zero’, eles podem equipar itens?” — Isso é ótimo!
A elfa explicou: “Normalmente, mascotes não podem usar equipamentos, mas certos itens especiais podem ser equipados neles. A Gargantilha Guardiã é um desses itens.”
“E para que serve essa gargantilha?”
“A Gargantilha Guardiã conecta sua vida à dos seus mascotes. Por exemplo, se você for atacado e restarem três pontos de vida, e logo em seguida perder mais sete, só perderá dois pontos; os outros cinco serão descontados aleatoriamente da vida de um dos seus mascotes que tenha pelo menos cinco pontos de vida sobrando. Mas atenção: a proteção é unilateral — se o mascote ficar sem vida, não desconta nada do seu HP.”
“Incrível! Então, enquanto meus mascotes não ficarem sem vida, não corro perigo de morrer?”
“Basicamente é isso. Só terá problemas se todos os seus mascotes tiverem menos vida do que o dano excedente; aí você morre imediatamente.”
“Uau! Que atributo fantástico! Preciso procurar mascotes com muita vida, então. Hahaha!”
A elfa, então, me interrompeu: “Mas não pense que pode pegar qualquer mascote. Uma vez escolhido, não poderá trocá-lo.”
“Ah, entendi! Obrigado!” Estendi a mão, pedindo as gargantilhas.
A elfa me olhou com estranheza. Vendo seu olhar perdido, insisti: “As gargantilhas, por favor!”
“Ah!” Ela se deu conta. “As gargantilhas não são entregues aqui. Quando você capturar e domesticar um mascote, a gargantilha aparecerá automaticamente no pescoço dele.”
“É assim então! Obrigado. Estou indo. Até logo.” A elfa também acenou, despedindo-se.