Capítulo Trinta e Três: Invasão à Cidade do Dragão

Começar do zero Tempestade de Nuvens Trovejantes 2981 palavras 2026-01-23 14:38:20

Após uma noite de sono restaurador, hoje é o dia em que vou desafiar o sistema de defesa de Cidade do Dragão. Para garantir que tudo corresse bem, trouxe Weverton comigo. Sua missão era mapear a rota antes de eu atacar os guardas da cidade e, durante o ataque, seguir meus passos. Caso eu fosse derrotada, ele poderia recolher imediatamente tudo o que eu deixasse cair. Para evitar que alguém fosse mais rápido, emprestei-lhe meu bracelete dimensional, configurado para recolher automaticamente, com prioridade, o Equipamento do Dragão Demoníaco e uma série de anéis e bugigangas que eu carregava. Duvido que alguém seja mais ágil que o meu bracelete para apanhar itens! Pena que o sistema determina que só se pode recolher itens de jogadores já mortos, então não posso recolher meus próprios pertences ao morrer; caso contrário, nem precisaria de ajuda! Meu nome está tão manchado que posso apostar que, se eu cair, ao menos metade dos meus pertences serão deixados para trás!

— Chefe, vai tranquila! Eu pego tudo pra você! — despediu-se Weverton.

Acertando um tabefe em sua cabeça, retruquei:

— Como assim “vai tranquila”? Parece que estou indo pro cadafalso! Fique atento atrás de mim. Se eu perder qualquer coisa, me mato, mas antes te levo junto!

— Já entendi! — respondeu, impaciente. — Vou investigar a cidade!

E saiu correndo para dentro dos muros.

Ainda fora do alcance dos arqueiros da cidade, preparei-me pela última vez. Convoquei todos os meus mascotes mágicos; Fantasmagoria uniu-se a mim, e Fênix e Sorte estavam tão animados que pareciam mais ansiosos do que eu. Por fim, invoquei minha principal força para este ataque: os dez Cavaleiros Fantasmas. Alinhei-os em um aclive da planície, de frente para o portão da cidade, esperando o sinal de Weverton.

Era bem cedo e poucos jogadores circulavam fora de Cidade do Dragão. Àquela hora, a menos que fosse fim de semana, raros se conectavam ao amanhecer. Mas, mesmo assim, alguém tão notório parado diante dos portões não passaria despercebido. Não demorou e logo um grupo se aproximou, observando-nos cada vez mais de perto.

Um dos guerreiros cochichou ao companheiro:

— Será que é um chefe?

— Não parece! Tem nome visível, e olha, está em vermelho!

— Sol Rubro? Esse nome me soa familiar... Acho que já ouvi em algum lugar.

Outro interveio:

— Claro que já ouviu! É o nome mais procurado do jogo, o fora-da-lei número um!

— É ela!

— É ela!...

Sons de reconhecimento e surpresa ecoaram ao redor. Montada nas costas de Sombra Noturna, ouvi os comentários e minha vaidade inflou: jamais imaginei ser tão famosa!

— Mas é uma mulher? — uma voz desagradável irrompeu.

— Pois é! Pelo nome, imaginei alguém parecido com um ogro, que eu poderia eliminar em nome do bem. Agora, como agir?

Outro comentário ainda mais incômodo surgiu:

— Linda demais! Não importa quem seja, vou cortejá-la!

— Concordo! Que beleza! Sequestrá-la para ser minha rainha e ainda ajudar nas batalhas! — alardeou um agitador.

— Você acha que consegue vencê-la? Olha o equipamento dela! Aposto que três de vocês não durariam nem um minuto!

— E veja só, ela está com um monte de mascotes! Aquilo ali não é um dragão?

— Inocente! Onze pessoas com três mascotes cada, qual o problema? — disse um desinformado, sem perceber que Fantasmagoria estava fundida a mim e Sombra Noturna era visto apenas como minha montaria. — No máximo, são jogadores poderosos!

Um sujeito com uma coruja no ombro declarou:

— Onze jogadores com quatro mascotes já é impressionante! Você sabe como é difícil conseguir mascotes mágicos? Embora muita gente tenha espaço para dois ou três, mais de noventa por cento não tem nenhum! E ela ainda tem um dragão, que pode aniquilar dezenas com um só golpe!

— Queria tanto pegar os itens dela! — arriscou alguém, ávido por riquezas.

— Pena que são muitos! — concordou outro.

Enquanto debatendo, uma mensagem de Weverton chegou:

— Chefe, venha rápido! Investiguei tudo: o NPC da missão está perto do portão. Estou na entrada, venha logo!

— Perfeito! — Respondi, baixando a viseira do elmo e gritando para ambos os lados: — Mudança de formação! Guardas masculinos à frente, guardas femininas protejam-me! Avante!

Quase instantaneamente, o grupo formou-se e avançou com imponência rumo à cidade. O local onde eu estava ficou repleto de espectadores assustados:

— Santo Deus! Quem são esses? Até um criminoso ousa atacar a cidade!

Assim que cruzamos o raio de ação, o sistema anunciou:

“Confirme em cinco segundos se esta é uma investida de guilda ou ação individual!”

— Ação individual! — respondi e acelerei o grupo. Os cinco Cavaleiros Fantasmas mais robustos ergueram seus escudos de batalha. Eram antigos paladinos, agora transformados; sua experiência era notável. Mal haviam terminado a formação, uma chuva de flechas desceu impiedosa. Graças à nossa velocidade, quase todas passaram atrás de nós e as poucas que nos atingiram foram barradas pelos escudos. (No regulamento de “Zero”, armas de projéteis só causam dano se atingirem o corpo do alvo; flechas interceptadas por escudos são inofensivas, enquanto armas brancas retiram vida mesmo em contato com escudos.)

Após poucos segundos, uma segunda saraivada veio. Dessa vez, Fênix lançou uma tempestade de fogo, queimando as penas das flechas, que começaram a girar descontroladamente e erraram os alvos. As poucas que restaram ainda fizeram meus braços tremerem ao atingirem o escudo — os arqueiros NPCs de nível 600 são realmente perigosos! Aproveitando a velocidade das montarias, não demos chance para uma terceira rodada de ataques e, logo, cruzamos a ponte diante das muralhas. Diferente da longa ponte de pedra da Cidade Perdida, esta era uma pequena ponte de madeira sobre o fosso.

Ao pisarmos nela, uma fileira de guerreiros já bloqueava o caminho. Como a investida não era uma guerra de guildas, os portões estavam abertos. Gritei para os Cavaleiros Fantasmas à frente:

— Ignorem-nos. Avancem! Sorte, abra caminho!

Sorte mergulhou dos céus, lançando uma rajada de fogo do início ao fim da ponte, desordenando as fileiras inimigas. Os cinco cavaleiros ajustaram a formação — coincidindo exatamente com a largura da ponte —, brandiram suas lanças e ganharam velocidade. Com o peso dos cavalos, atropelamos os guerreiros em confusão, fazendo-os despencar no fosso como bolinhos caindo em óleo quente. Jogadores que assistiam de longe permaneceram boquiabertos:

— O ataque coordenado de cavaleiros é realmente assustador!

Os guardas do portão eram de nível 600, muito inferiores aos Cavaleiros Fantasmas de nível 850, e logo todos foram lançados ao fosso. Assim que entrei na cidade, avistei Weverton acenando freneticamente em uma esquina. Corri até ele, puxei-o para cima da montaria e seguimos para o destino indicado. Estava prestes a consolidar minha fama como a maior vilã de Cidade do Dragão!

Sorte e Fênix lançaram labaredas sobre as ruas, incendiando a cidade inteira. Minha reputação de maldade só fazia crescer! Dragonesa, atrás de nós, ergueu uma barreira de cristal gigantesca. Uma horda de cavaleiros perseguidores não conseguiu frear e atravessou a barreira, tombando de forma desastrosa. Os que vinham atrás, para evitar colidir, puxaram as rédeas bruscamente, fazendo suas montarias empinarem e derrubando-os ao chão.

Mesmo atrasando os perseguidores, logo os cavaleiros da guarda da cidade — todos NPCs de nível 800, liderados por um comandante de nível 850 — estavam novamente em nossa cola. Apesar de não serem tão fortes quanto os Cavaleiros Fantasmas, a quantidade e velocidade dificultavam a fuga!

Depois de muitas curvas, entramos num beco estreito. Weverton disse:

— O NPC que você procura está aqui dentro. Só há uma saída. Mande seus homens segurar a entrada!

— Vocês dez, segurem a boca do beco!

— Sim! — responderam os Cavaleiros Fantasmas, bloqueando a passagem, que só permitia três inimigos por vez. — E agora, onde está? Guie-me!

Weverton e eu corremos para dentro. O beco era tão apertado que precisei deixar Sombra Noturna esperando do lado de fora.